Юморнем в 40 жизнь только начинается: Жизнь только начинается (Серия 1) — Сериалы

Содержание

Жизнь только начинается (Серия 1) - Сериалы

Казалось бы, в жизни главной героини телесериала Жизнь только начинается Анны все прекрасно. Она — владелица прибыльного бизнеса, у нее замечательный муж и все, о чем только можно мечтать. Но все равно при всех этих благах женщина не ощущает счастья. Анна Дронова чувствует себя разочарованной и неудовлетворенной от своей жизни.

Ценой за успешную карьеру женщины стали проблемы со здоровьем, а именно нервное истощение. В связи с этим она обратилась за помощью к психотерапевту. Врач с вниманием изучил ее состояние и причины ее неудовлетворенности жизнью и порекомендовал ей избавиться от нее при помощи любви. Ведь именно любовь является лучшим лекарством от всех болезней. Пациентке рекомендовано окружить себя самыми близкими людьми, которых любят и ценят ее, оградив себя от отрицательного влияния.

Она заметила, что супруг-депутат перестал испытывать к ней чувства, однокласснику Анны, талантливому музыканту, она стала почти безразличной, даже ее любовнику нет до нее дела. Позже доктор советует пациентке повидаться с теми людьми, к которым она испытывает такие отрицательные эмоции, как обида, злость или даже ненависть. В этом путешествии главная героиня столкнется с множеством приключений, но самым главным является обретение долгожданного женского счастья.

Мини-сериал российского производства Жизнь только начинается был создан в жанре мелодрама. Режиссером картины выступил Стас Иванов, создатель таких фильмов, как Черная река, Любит не любит, и другие. Иванов также является автором сценария сериала. Главную роль в картине получила звезда телесериалов Закрытая школа и Студенты Анна Носатова.

Казалось бы, в жизни главной героини телесериала Жизнь только начинается Анны все прекрасно. Она — владелица прибыльного бизнеса, у нее замечательный муж и все, о чем только можно мечтать. Но все равно при всех этих благах женщина не ощущает счастья. Анна Дронова чувствует себя разочарованной и неудовлетворенной от своей жизни. Ценой за успешную карьеру женщины стали проблемы со здоровьем, а именн

Какие преимущества имеет возраст после 40

После 40 лет можно позволить себе развиваться, исцелить старые раны и решить проблемы, на которые не было времени раньше.

articleContentО возрасте женщины часто говорит ее уверенность в себе. Зрелая женщина – уверена в себе и счастлива из того, что она имеет. Ведь все это – ее собственные достижения. Какие еще преимущества имеет этот золотой век – далее в статье.

  • Время познать себя. После 40 тело и ум полностью закаленные годами обучения и прохождения сложных этапов. Уже развилось седьмое чутье и женщина осознает – как правильно действовать, и что главное – умеет любить себя и других.
  • Мое тело – мое дело. Наконец у вас появилось осознание, что тело, в таком виде, как оно есть сейчас – идеальное, другого не будет. А еще несколько лет назад казалось, что немножко постараться и оно окончательно станет телом мечты.
  • Люди в нашей жизни. После 40 лет появляется понимание, что каждый человек в вашей жизни имеет определенную миссию. Одни люди приходят для испытаний, другие – для любви. Можно встретить много и таких, которые пытаются вас использовать.
  • Внутренняя свобода. Немало представительниц прекрасного пола готовят еду и убирают в доме, потому что вроде бы «должны это делать». Иногда, в придачу, у них возникает чувство вины, когда они не успевают сделать все из запланированного. Пересек черту в 40 лет можно уверенно встать против всех. И делать то, что сами считаете нужным.
  • Я – наивысшая ценность. В 40 лет появляется потребность себя ценить, и женщина может выйти из отношений, которые ее уже не устраивают. Например, она уже имеет силу избавиться от психологического насилия или бездействия со стороны мужа.
  • Настало время брать от жизни все и становиться эмоционально свободной. За жизнь вы накопили не только годы, но и необходимый опыт. И сделали выводы от жизненных уроков, один из них – без эмоционального здоровья нет и физического.
  • Среди преимуществ женщины в 40 лет – это умение жить мудро, а секрет этого – в осознании того, что мы можем все сделать сами.
  • Настоящая ягодка. Врачи и психологи давно заявили, что возраст за 40 – начало настоящего сексуального расцвета женщины. Однако, некоторые женщины боятся признаться себе в этом.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Почему не исчезает чувство голода: 5 причин

Идеалы вечной молодости стереотипно диктуют, что после 40 лет женщины приобретают «не товарный вид» и проявления сексуальности просто не входят в такой образ. На самом деле с этого возраста стартует период второй молодости – сил и энергии хватит на многое, главное – это желание.

articleContentВ этом возрасте диетологи советуют женщинам тщательно относиться к образу жизни, особенно следить за питанием и физическими нагрузками. Именно это поможет поднять настроение, самочувствие и уравновесить поведение.

Женщине после 40 стоит готовиться и к наступлению менопаузы. Ведь именно в этом периоде изменяются мышечные волокна. Чтобы уменьшить негативные процессы, следует делать аэробные упражнения и растяжку. Во время таких занятий должны быть задействованы все группы мышц.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Уход за волосами: Секреты турецких женщин

Задача на несколько следующих десятилетий – быть внимательной к себе и радоваться тому, что есть.

Вспомнить всё — отзывы и рецензии — КиноПоиск

сортировать:
по рейтингу
по дате
по имени пользователя

показывать:

10255075100200

21—30 из 225

Сёри

Новый взгляд на старые вещи

Каждый раз, когда я слышу словосочетание 'экранизация книги Филипа Дика', особенно в отношении к 'Вспомнить все', мне становится одновременно и смешно, и грустно. Дело в том, что книги одного из моих самых любимых авторов-фантастов никогда не экранизировались по оригиналу, всегда бралась лишь основная идея, которая затем обыгрывалась режиссером так, как он хочет. Особенно это касается 'Вспомнить Все', ведь изначально это был лишь маленький рассказ на несколько страниц, где не было ни Марса, ни мутантов, ни даже спасения мира, и вообще это была скорее комедийная история. Пол Верховен сделал из этой истории свою, изменив ее практически полностью, добавив Шварценнегера, Шарон Стоун, угнетенных мутантов, робо-такси и кучу запоминающихся моментов, моментально сделавших фильм классикой. И вот, спустя 22 года, выходит ремейк, к которому все изначально настроены были скептически, потому что, что бы ни говорил верный друг Гарри, нельзя играться не только с мозгом, но и с классикой. Хотя, как показывает и фильм, и практика, все это может оказаться наоборот полезным делом.

Несмотря на некоторые недочеты в сюжетной линии, мне фильм понравился даже больше оригинала. Наверное, потому что для меня это совершенно два разных фильма, две разные истории, два разных взгляда на продолжение маленькой истории, в свое время написанной на 8 листах. Конечно, ремейк очень нежно отнесся к оригиналу, оставив кучу отсылок к классике, которые вызвали кучу приятных эмоций от их нахождения, начиная от знаменитой девушки легкого поведения и заканчивая грузной леди в желтом на таможне. Однако все остальное в фильме изменено, и именно этим он мне и понравился. Это не просто бездумное повторение диалогов, сцен и идей из 90-х, это нечто совершенно иное, от чего нет чувства дежа-вю, и ремейк становится уже не ремейком, а самобытным фильмом, и все вопросы о надобности пересьемки классики отпадают сами собой.

Одним из несомненных плюсов картины является игра актеров. Что бы кто ни говорил, в оригинале весь фильм держал исключительно Железный Арни, у Шэрон Стоун было слишком мало экранного времени чтобы полностью раскрыть своего персонажа, а Рейчел Тикотин вообще не произвела никакого впечатления. Здесь же все по-другому. Конечно же

Колин Фаррелл не мог соревноваться с бывшим губернатором Калифорнии, однако он и не собирался этого делать. Он показал совершенно другого персонажа, из-за чего лично мне в этой версии Даглас Куэйд показался гораздо более живым и глубоким. Кейт Бекинсейл великолепно справилась со своей ролью, украсив фильм двуличной и маниакальной, хрупкой и жесткой одновременно, Лори. Смотреть на нее в этом фильме одно удовольствие, ее персонаж заиграл новыми красками и стал гораздо более органичным. Джессика Бил, конечно, не имела такого пространства для самовыражения, как Кейт, однако и она смогла открыть в персонаже Мелины новые грани. Остальные актеры так же великолепно справились со своими ролями, и благодаря их работе мир, придуманный режиссером, ожил.

Сюжет в фильме, несмотря на некоторые минусы, совсем не вызвал негативных чувств. Наоборот, свежий взгляд на историю показался очень захватывающим и динамичным. Там, где в оригинале была некоторая затянутость и монотонность, здесь все по-другому. От этого практически два часа фильма смотрятся на одном дыхании, и это несомненный плюс. Многие новые идеи запомнились и стали неотъемлемой частью мира картины, как, к примеру, 'Скат' и машины на магнитной подушке.

Спецэффекты в фильме тоже очень понравились. Если в оригинальной картине даже по тем временам некоторые вещи уже смотрелись устаревшими, то сегодняшняя версия похожа на настоящий праздник для глаз, начиная от ярких красок квартала красных фонарей и заканчивая картинами запустения в зараженных землях.

Даже саундтрек к фильму, несомненно, удался. Здесь электронные треки, идеально вписавшиеся в атмосферу будущего, сменяются сценой с фортепиано, мелодии держат в напряжении, когда это необходимо, и умело подводят к кульминационным моментам.

В целом фильм не только оправдал все ожидания, но и превзошел их. Чтобы получить от картины удовольствие просто стоит понять, что это не ремейк классики, который посмел отойти от буквы оригинала, а еще один вариант всеми любимой истории, и получать от фильма наслаждение.

9 из 10

прямая ссылка

21 августа 2012 | 15:27

3) Посмотрел… Гхм. «Вспомнить всё» - римейк классической картины Поля Верховена, снятый создателем франшизы «Другой мир».

Скажу сразу - фильм сей `не того`. Был некогда (и не так уж и давно) блестящий фильм Верховена, украшенный в своё время как актёрскими работами Арнольда, Шэрон Стоун, Майкла Айронсайда, самыми крутыми на тот момент спецэффектами. Фильм тогд прогремер и до сих пор с удовольствием смотрится на носителях.

Римейк же… Смотрел я на экран – и чуть ли не скучал. Всё вторично и даже третично. Колин Фарелл, при всё моём к нему огромном уважении, после Арнольда смотрелся никак. Героиня Кейт Бекинсейл, объединившая в образе своей героини персонажей Стоун и Айронсайда из старого фильма, была сурова и крута (но без чёрного латекса!) – но слишком уж всё было натянуто… Сценарий же вообще просто туши свет – вызывает лёгкую зевоту и безмолвный вопрос, в каком классе младшей школы сейчас проходят обучение авторы сценария… Вот что было хорошо – так это спецэффекты. Вау! Хотя практически всё это мы видели и в «Бегущем по лезвию бритвы», и в «пятом элементе», и в «Джонни-Мнемонике»… Боёвка сиречь экшен хорош – но уж как-то однообразен и слишком пресен. Кровищи и обнажёнки нет совсем, как нет и никакой работы мозга…

Этот фильм – как поп-корн. Проглотил, запил колой, вышел из зала, посетил туалет – и забыл. Фильм ни о чём.

Резюме: Этот фильм – почти два часа впустую выкинутого фиг знает куда времени. Абсолютно одноразовое кино. Дурацкий сценарий, общая пустота картины, короче, римейк классики фантастического боенвика от Верховена не удался. Достойны же внимания в этом фильме только планетарный лифт и играющая злую сотрудницу полицейской разведки Кейт Бекинсейл.

прямая ссылка

18 августа 2012 | 11:47

GelStick

Классическая история в новом обрамлении.

Будет не честно сравнивать два фильма, особенно если учесть, что первый вышел в эпоху девяностых, поэтому просто будем говорить по существу. Довелось побывать на фильме за день до премьеры, поэтому есть о чем вам рассказать.

Из всей команды актеров приехал только Колин Фаррелл. Статный молодой человек спортивного телосложения с сияющей улыбкой. Фан-зона была организована рядом с кинотеатром «Октябрь», поэтому почти всем желающим довелось воочию увидеть этого красавца, попросить у него автограф и даже сфотографироваться. Конечно, сравнивать его с персонажем, думаю, не имеет смысла. В фильме он такой брутальный молодой человек, вышибает стены одним лишь взглядом, а здесь легкий в общении человек с добродушной улыбкой, который пройдя по импровизированной красной дорожке, не обделил вниманием никого. Одно можно сказать наверняка. Много людей не любят этого актера, одни считают его некрасивым, другие слишком слащавым и т.д. Но, как актёр, он очень даже перспективный малый. В фильме показал себя с лучшей стороны, вытянул его на должный уровень и, поддержав атмосферность, загнал нас в ловушку своего обаяния. И вроде не показал ничего сверхъестественного, но сумел приковать к себе внимание. Сумел выдавить из себя мощную игру, которая и задала ритм.

Женский состав увидеть не удалось, но зато их показали в фильме. Кейт Бекинсейл после бесконечных продолжений «Другого мира» постепенно уже начала угасать как звезда кино. Много лет смотрим на неё в обличие одного и того же персонажа, что просто надоело. Приелась она взгляду и не вызывает бурю положительных эмоций как в былые времена. Сейчас, она решила сменить амплуа, но не так радикально. Благодаря своей хорошей спортивной подготовке, она сумела воплотить на экране сексуального и яркого агента, которому лучше палец в рот не класть. Напряженная как пантера, готовая в любой момент наброситься на врага и разорвать его в клочья, такой реалистичной и человечной мы её ещё не видели. Ну а красавица Джессика Бил в образе спасителя, которая в буквальном смысле прилетает с небес на магнитной тяге, получилась очень даже ничего. Впечатлительная личность, которая ради спасения человечества готова на многое, эх, чаще бы ей играть таких персонажей.

И вот эти три человека, звезды мирового масштаба, не только благодаря своей звездности смогли поднять фильм, и, я уверен, вытащить его на хорошую кассу, но ещё благодаря своему таланту, который до этого теплился внутри, не имея возможности выплеснуться наружу. Они показали, на что они способны, не показав при этом ничего сверхъестественного, просто пришли и сделали своё дело.

Но все это ничего не стоит без должного сценария, красивых спецэффектов и нормального/понятного сценария, который не будет лепить всякие сопли и бредни. На этот счет можно конечно не волноваться, хотя и были удручающие моменты. Но по большому счету, кино получилось атмосферным, выверенным и даже реалистичным. Мастера по спецэффектам воссоздали города и поселения, смастерили роботов, СКАТ и много других классных вещей, которые, по их мнению, будут в нашем обозримом будущем.

Режиссер сумел сотворить из сценария достойный ремейк, который не уступает своему старшему брату. Сумел сбалансировать классические моменты, в виде трех грудей у девушки, но сделал это так, что не складывается впечатление, будто мы просматриваем повтор старого фильма в обработанном варианте. По сути это две разных картины, скорее так, две разных эпохи. Первая была целиком и полностью построена на главном герое, который за счет своего авторитета вывел картину на самые верха, закрепив её там надолго. Здесь же, одним авторитетом сыт не будешь. Нам подавай динамику, спецэффекты, красивых актёров и актрис, и главное, чтобы они умели играть на камеру. Все это присутствует в новом фильме и даже больше.

Кино стоит увидеть, хотя бы потому чтобы ностальгировать о том, что было раньше. Нам показали новую версию и смело можно говорить, что она удачная. Море экшена, хорошей игры, дельных реплик, а главное, присутствует легкая непредсказуемость. Хотя мы уже заранее знаем, чем все это кончится.

прямая ссылка

09 августа 2012 | 09:49

pua

Нон-стоп экшен ремейк классической фантастики

Дуглас Куэйд (Колин Фарелл) живет в Австралии, которая после глобальной химической войны называется Колонией и полностью зависима от находящейся на противоположной стороне Земли Объединенной Британии. Каждый день он ездит через земное ядро на своеобразном подземном лифте, называемом Скатом, работать на завод по производству синтетических роботов. Работа у него неквалифицированная и низкооплачиваемая, зато есть красавица жена (Кейт Бекинсейл), которая каждое утро утешает его тем, что, дескать, не все мечты сбываются. Однако терзаемый смутными сомнениями и ночными видениями с участием другой красавицы (Джессика Бил) он отправляется в сомнительную контору «Вспомнить все», обещающую вживить в него воспоминания хоть суперлюбовника, хоть суперагента…

Если не относиться к ремейку культового фантастического боевика 90-х со Шварцнегером как к заранее дурной затее, то от нового фильма вполне можно получить чистое и незамутненное удовольствие. Подобно той самой конторе, которая предлагает любому желающему незабываемые впечатления от чужих воспоминаний, фильм Уайзмана гарантирует нон-стоп экшен на протяжении всех двух часов хронометража и ничего более. Сюжет несется со скоростью Ската, преодолевающего расстояние от Австралии до Британии за 17 минут, главный герой терзается проблемами выбора реальности, а прекрасные дамы Бекинсейл и Бил не только очаровательно строят глазки, но и показывают кто тут главный герой боевика. Возможно, для полного отключения мозгов фильму не хватает иронии, но, честно сказать, об этом задумываешься уже после просмотра.

Главное достоинство фильма, однако, кроется далеко ни в экшене, и ни в сюжете и даже ни в харизматичном Фарелле, играющем то предельную мужественность, то растерянность ребенка. Возможно, это сказывается мое неравнодушие в отношении концептуального сай-фая, но лично меня больше всего увлек сам мир, созданный авторами ремейка. Гротескная, предельно урбанизированная архитектура мира, в котором перенаселение сочетается с нехваткой живого пространства и извращениями постапокалипсического будущего. Многоуровневые скоростные шоссе для летающих машин, телефоны вшитые в руку и другие высокотехнологичные гаджеты, фосфорицирующие и видоизменяющиеся татуировки, - все это и многое другое не является каким-то новым словом в фантастике, но в то же время выполнено на высшем дизайнерском и креативном уровне. Зритель на два часа погружается в мир, абсолютно не связанный с тем, что остался за стенами кинотеатра. За это можно простить фильму и драки на мчащемся со сверхзвуковой скоростью через земную кору лифте и другие разные глупости, списываемые на условности жанра.

прямая ссылка

17 августа 2012 | 18:43

plantasy

Мы вам всё припомним: Версия вторая

«Мы вам всё припомним», «Из глубин памяти», «Мы можем вспомнить это для вас потом и в розницу», в общем, как только не извращаются переводчики с названием старого рассказа Филипа Киндреда Дика, спустя почти сорок лет экранизированного Полом Верховеном. Фильм у него получился весьма жёстким и кровавым, хотя в рассказе ничего подобного не было, но Верховен это сделал, с намёком на другие произведения писателя, ведь Дик тот ещё психологический извращенец. Режиссёр максимально развернул идею истории, добавив множество героев и действия, что по аналогии сделает потом Спилберг с «Особым мнением». «Вспомнить всё» со Шварцем в главной роли запомнился многим, получил награды и стал почти культовым фильмом, обладающим хорошей постановкой интересного сюжета и запоминающимися моментами. При упоминании этого фильма детства сразу вспоминается слепок для руки главного героя, отдалённо напоминающее вулканское приветствие, длиннорукий марсианский мутант, тётка на «две недели» и, разумеется, три пресловутые сиськи, о которых не сказал, наверно, только самый прожжённый гей. При информации о римейке, я кричал «неет!» как в лучших банальных душераздирающих моментах, а узнав, что очередное грязное голливудское дело будет при участии Колина Фаррелла и под руководством Лена Уайзмана, появилась маленькая надежда.

Мое нутро кинозадрота предчувствовало, что рейтинг новой картины будет лёгким, марсианской жести не увидим, никаких мутантов и никакого Марса. Но этому я остался рад, поскольку Уайзман не пошёл по разбитой дороге создателей покадрового римейка «Впусти меня». Подобную историю можно экранизировать по-другому, что и сделал режиссёр, изрядно осовременив фильм. Заметно, что новый «Вспомнить всё» составлен из лучших кусочков ранних футуристических фильмов, благодаря чему его можно назвать сборной солянкой с идеей рассказа и сюжетом фильма 90-го года. «Бегущий по лезвию» и даже «Призрак в доспехах» узнаётся в дождливых, ночных и речных пейзажах Колонии, что в Австралии, где живёт главный герой Даг Куэйд, «Час расплаты» мелькает в «напоминалках» оставленных героем самому себе. Благодаря многочисленным синтетическим полицейским, которые штамповал на заводе сам же Даг, видится «Я робот», а «Особое мнение» мелькает среди хай-тековских пейзажей и техники Объединённой Британии, что в Европе, разумеется. Можно смело сказать, что этот фильм лишён своей индивидуальности, оригинального в нём совсем немного, хотя какой оригинальности можно ожидать от римейка, тем более в нынешнем развращённом мире Голливуда? Это не помешало фильму понравится мне, и будучи такой вкусной солянкой, он порадовал всё ещё живой научной фантастикой, псевдооригинальной, но увлекательной.

Не вижу смысла тщательно сравнивать кино с оригиналом, ведь концепция нового мира будущего совершенно другая, и другой герой. Большая корпорация, во главе с Кохаагеном, владеющая остатками мира после химической войны, желает ещё больше облагородить территории Британской Федерации за счёт многонационального населения Австралийской Колонии. Разница условий обитания этих двух островов напоминают временные слои фильма «Время», только политики в новом «Вспомнить всё» кажется больше, да и тема глобальных корпораций теперь, практически, в каждом подобном фильме. Главный герой Куэйд, как не сложно догадаться, желает иной жизни, впечатляясь постоянными странными снами, поэтому он обращается в сомнительную контору «Rekall», где и начинается его внезапное прозрение о том, кто он и чем занимался, кто его жена и какое он имеет отношение к повстанцам, борющимся против режима Британской Федерации. Помимо изменённого сюжета первого фильма, картина Уайзмана выглядит более масштабно, даже учитывая то, что самих действующих лиц в ней гораздо меньше. Показав два полюса планеты, где многоэтажные здания многоуровневых городов соединяются с такими же невероятными постройками среднего и низшего класса, которые соединены «Скатом» - большим поездом, соединяющим прямиком через ядро Земли Британию и Австралию, создатели сумели порадовать постапокалиптическими картинами брошенного мира, где и прячется предводитель повстанцев Маттиас.

Главный герой в исполнении Колина Фаррелла в этой версии мне понравился намного больше, постольку сам Фаррелл реально умеет играть, то человека, для которого перевернулось всё понимание мира, он изобразил великолепно. Куэйд-Хаузер мечется от одной веры к другой, даже не принимая за правду то, что он сопротивленец, и хороша ли эта позиция вообще. Для обрисовки такой ситуации, в которую попал Хаузер, психология персонажа показана максимально раскрыто. Возможно, это и повлияло на то, что в картине, насыщенной многочисленными футуристическими штуками, юмора очень мало, а его присутствие прибавило бы удовольствия. Кейт Бекинсейл выступает в знакомом для неё репертуаре. Нет, стильных вампиров и оборотней она не валит, зато старается уничтожить своего бывшего муженька. При каждом появлении стервозной Лори, я говорил: «сучка вернулась!», а следить за схватками, перестрелками и улётными погонями Лори за Хаузером и его возлюбленной Мелиной, она же Джессика Бил, среди проработанных пейзажей мира, было сущее удовольствие. Откровенно жаль, что Маттиас, а именно Билл Найи был на экране относительно недолго, видимо этот персонаж не совсем его. О технической работе над картиной можно сказать, что выполнена она максимально старательно, и учитывая специальные эффекты и актёров, деньги потрачены с толком. Вопреки масштабу, города выглядят убедительно, погони на глайдерах, как назвал бы их Дик, очень реалистичны. Постановкой нескончаемых экшен сцен фильм может хвастаться перед остальными фантастическими картинами, а скоростной «Скат» с его перенаправлением гравитации в районе ядра Земли, вообще беспрецедентно крут.

Новый «Вспомнить всё» хоть и римейк, но совершенно другой фильм, другая трактовка и видение как рассказа, так и оригинального фильма, наполненная отличными приключенческими и боевыми сценами с не менее отличными спецэффектами, обрамляющими историю противостояния человека в самом себе и общей системе. Не понимаю и не вижу смысла требовать вкуса повидла, покупая пирожок с капустой, я знал на что иду в кино, поэтому картина, будучи своеобразным сборником фантастики понравилась. Если соберётесь, то выбирайте места с ремнями, а то вдруг будет перенаправление гравитации.

8 из 10

прямая ссылка

18 августа 2012 | 14:33

Волна перезапусков в последнее время нещадно захватила Голливуд, и с этим уже никто ничего не поделает. Фильмы, которые выстреливали десятки лет назад, сейчас разумеется смотрятся не так эффектно, как раньше, хотя в случае с 'Вспомнить все' Верховена все не так просто. Так как экранизация романа Филиппа К. Дикка было нечто большим, чем здорово поставленный боевик.

Главной удачей там был сценарий, который ловко сплел между собой сразу несколько линий, и не забывал по ходу сюжета выкидывать по настоящему неожиданные финты. Присутствовала даже философская глубина, а разбавлялось все это такими прелестями, как Шэрон Стоун, тогда еще в самом соку, убойный черный юмор, который не давал проявиться пафосу, отлично прописанные персонажи и конечно же тот факт, что Пола ни сдерживал неуместный тут возрастной рейтинг, поэтому такие вещи, как оторванные конечности были в фильме в порядке вещей. Спустя 22 года продюсеры подумали, и решили, что очевидно в римейке нужно сделать упор на экшн, который мастер ставить Лен Уайзман.

И вроде бы даже кажется, что все получилось. Неплохое начало, вводящее зрителя в курс дела. Кейт Бекинсейл, все еще отлично смотревшаяся без трусов, неплохо проработанная атмосфера, трехгрудая проститутка, на радость фанатом оригинала... Но после этого в голову сразу стали лезть не хорошие мысли. Хотя по идее авторы сделали все, чтобы зритель как можно меньше думал. Так как позже вся лента подстраивается под концепцию 'экшн ради экшна'. Что конкретно в этом случае не есть хорошо. Колин Фаррелл, по началу неплохо раскрывающий свой образ, постепенно похоже вновь расслабляется, и стремительно надевает на себя маску вечного непонимания, что же происходит вокруг. В этом плане надо признаться, даже Шварценеггер смотрелся по фактурнее, при том что особым талантом он нас никогда не радовал. В отличие от того же Колина. Немного позже в хаотичном действии появляется и Джессика Бил, по всем статьям проигрывавшая очень плохой жене Куэйда. В роли которой вышеупомянутая Кейт переиграла решительно всех, исключительно благодаря своей харизме бой-бабы, при этом ее природная сексуальность никуда не делась. А вот Бил смотрелась откровенно жалко, и как 'девушка главного героя', и как отдельный персонаж. Это же кстати касается и Брайана Крэнстона, их которого злодей вышел совсем уж шаблонный, как и добренький лидер сопротивления Билл Найи.

К тому же по происшествию примерно часа нескончаемо стерильное мочилово начинает утомлять, и как ни странно клонить в сон. Наверное, все из-за того, что с фантазией у постановщиков туговато - одинаковые гонки, одинаковые перестрелки, десятки сошедших с конвейера роботов-полицейских... Еще один пример того, что на экране виден каждый цент бюджета, но в этот раз все без толку. И это я уже не говорю о том, что чувство дежа вю будет преследовать смотревшего до самых финальных титров, потому как про версию двадцатилетней давности никто еще даже и не думал забывать.

Далее следует жирный минус ввиду отсутствия Марса. Не смотря даже на имеющийся неплохо оформленный визуальный ряд и всю эту футуристику, приходиться признать, что на красной планете события смотрелись более привлекательно. Ах да, еще чуть не забыл напомнить, что сценарист похоже даже не заморачивался по поводу того, чтобы придумать какие-то свои коронные фразы, и ограничился маразматичным 'Ты думал, что я отпущу тебя без прощального поцелуя?!'.

Итак, подытожив, можно с полной уверенностью заявить, что в этот раз мы имеем дело с довольно крупным провалом. Получившийся результат мало того, что не выдерживает никакого сравнения с оригиналом, сам по себе являет собой посредственное зрелище.

5 из 10

прямая ссылка

11 августа 2012 | 15:41

Не хочется повторяться в словах и копировать чужие мнения, но высказаться по поводу данного фильма очень захотелось. Признаюсь честно, смотрел его 2 дня. Первый день - посмотрел половину и заснул (храпели с женой до самых титров). Досмотрел на второй, уже днём. Такого, ранее со мной при просмотре кино данного жанра, не случалось. Я очень люблю фантастику, и многое ей прощаю. Но здесь... Бесконечные погони-драки, минимум диалогов, сюжетная линия не клеится. Не понятна мотивация злодеев. Зачем им уничтожать население колонии? Война ради войны? Роботы-полицейские какие-то бракованные. Растратили тонны боеприпасов, но так попасть в героев не смогли. В рукопашную тоже проиграли.

Главные герои. Непонятна их мотивация. Невнятные повстанцы, которые сами не знают чего хотят. Нет объяснения почему злодеи плохие, а 'наши' - хорошие. Персонажи неубедительны.

Такое впечатление, что уже нечего снимать. Рецепт голливудских производителей прост: взять старую вкусную конфету, добавить специй, красителей, и усилителей вкуса, завернуть в новую яркую упаковку и продать. То есть, заменили актеров, добавили графики, движений, упростили сценарий (для убогих умом) и всё, можно продавать. Очень жаль, что кино стало 'продуктом' потребления, который необходимо 'втюхать'. Желательно, чтобы в фильме были звезды первой величины, они-то и продают фильмы. Как обнаженные модели на обложках журналов. А что, неплохой бизнес. Инвестировать 125 миллионов, собрать 225. 100 миллионов чистой прибыли. Попробуй заработать. Об искусстве никто не говорит, этого никому не надо. Фильмы с размахом 'Клеопатры' 63-го или какого-то там года сейчас не снимут, потому что он не окупится, то есть себестоимость продукта будет выше цены, за которую его можно продать.

А насчет сценариев. Почитали бы книги, там уже готовые высококлассные сценарии с логикой, смыслом, философией. Снимай-не-хочу. Один Лукьяненко чего стоит. Надоели трансформероподобные фильмы без содержания. Хочется историй, которые можно пересказать. А здесь и пересказать нечего. Жаль.

О том, что понравилось.

1. Переход через центр земли, через зону с нулевой гравитацией, заставило пошевелить мозгами. Раньше нигде в фильмах не встречалось. Правда, как бы это могло быть реализовано в реальности и зачем, объяснить невозможно.

2. Прорисовка города будущего. Различные гаджеты, автомобили, интерьеры. Здесь - зачёт. Правда, непонятно, зачем роботу - гаджет (в сцене, когда ему приказали отследить коллегу, и тот включил на предплечье какой-то монитор. Посмешило).

3 из 10

прямая ссылка

15 ноября 2012 | 15:00

При просмотре 'Вспомнить всё' с Шварцнегером я был наивным мечтателем. То, что показали в римейке - представлял, рисовал лишь приблизительно. Правда, всегда казалось, что будущее будет светлым. Но, в будующем, то есть 2012 ждут того же. Ждут того же в «Вспомнить всё» с Колином Фаррелом.

И тоже ощущение, что ты на конвеере, как и наш герой. И тоже желание понять, вспомнить, что ты должен делать что-то значительное…. Отбросим философское скуление о том каков мир, может это параноидальный ассоциативный срыв, как говорят герою в фильме? Просто – вместе с Колином сесть в кресло для того, чтобы вспомнить всё. И оценить возможности спецэффектов сегодняшнего времени, при котором мы мысленно можем чувствовать тоже, что и наш герой. Паранойя ли то, что он чувствует, к чему его влечёт, сделает ли он это - уйдёт в мир своих? Как отбросить те представления, которые тебе имплантировали? Это первая цель, которую надо поставить. Вторая цель: разоблачить твоих «доброжелателей». На это возможно пойти, если видишь, что мир вокруг тебя фальшивый, жестокий, лживый. Но, в нашем случае – это путь, где тебя будут хотеть убить каждую минуту.

Шварцнегер в оригинале фильма 1990 года создал образ героя, который не подвластен эмоциям, просто сильная личность, достигающая свою цель. Фаррел – его герой, суперагент Карел Хаузер (или Даглас Куэйд после программирования), это волевой, немного грустный, даже играющей на пианино, переживающий за тех кому способен помочь. Для этого он разговаривает с самим собой из прошлого, находит друзей для своей опасной миссии, не сдаётся, даже кгда видит, что его использовали в двойной игре.

Город, лифты, машины нового поколения – это в фильме показано на высоком уровне, как и драка женщин героя. Просто первый фильм силён тем, что на то время это было грандиозно. И темп повествования умели немного снижать, давая время на раздумия. Теперь время на раздумия остаются разве что после фильма. Весь фильм – это экшн, масса впечатлений и иногда моменты для разговора с любимой, но о стратегии боя.

Сценарист римейка пожалел для своего творения юмор, присущий оригиналу, но я заметил в одном месте, он позабавился над теми, кто сравнивает два фильма, не дав герою на таможне выйти из образа женщины, а она, будучи очень похожей на свой прототип из оригинала, была свидетелем появления суперагента из другого облика. Правда, то, что идёт борьба добра со злом, приходится просто доверять. Я не увидел, не почувствовал симпатии к угнетённм. Шла просто борьба, жесткая, жестокая борьба. Интересно и то, что многое из оригинала фильма в наше время не фантастика, сценарий оригинала чуть эмоциональней, юморнее, но, зато римейк намного красочней за счёт цифровых видеотехнологий.

Хотелось бы когда-нибудь увидеть фильм, где светлое будующее действительно зависит от, например, генератора, дающего мощную, бесплатную энергию. И отпадает нужда в рабах и рабовладельцах, где правит Разум, Мудрость.

прямая ссылка

09 августа 2012 | 16:01

SiNS

Забыть всё!!!

Как у вас с памятью? Провалы в последнее время не мучают? А припадков эпилептических небывало? Хм, хорошо, давайте продолжим. Помните 90-е годы, фильм с Арнольдом Шварценеггером про красную планету? Ну, там ещё баба с тремя сиськами была. Да-да-да, там ещё такси были такие, с роботом-водителем, да-да-да и когда люди попадали в открытый космос, у них глаза взрывались. Вот, а говорите память плохая. Это хорошо, что вы помните. А кто-то забыл…

Кому-то спустя 22 года захотелось снять ремейк, кто-то подумал, что на Марс лететь слишком дорого и давайте-ка останемся на Земле, старичок Арни остался за бортом, и только проститутке с тремя молочными железами удалось проскочить. Хоть какая-то память. Но это уже совсем другое кино.

Забудьте всё, что вы знали до этого и вашему взору предстанет неплохой блокбастер, взрывы, погони, красивые девушки, всё на месте, жуй попкорн и отдыхай. Вон Обама на денежных знаках Объединённой Британской Федерации, красивое «метро» через центр Земли, город, напомнивший мне «Бегущего по лезвию», сиди и радуйся только не спрашивай название фильма. Я бы простил создателей, если бы они позаимствовали общую идею, как часто бывает Голливуде, и просто доработали напильником, чтобы правообладатели не подкопались. Мало бы кто вспомнил, что также было в «Вспомнить всё». Нет же, они творят с оригиналом чёрт знает что, выкидывают ключевые идеи, а потом говорят, что так всё и было, мы просто чуть-чуть осовременили.

Колин Фаррелл конечно не Арни, но тоже неплохо накачан, однако в конце, где надо выбраться из кресла, Колину помогают, тогда как Шварц, разорвал всё сам. Его «жена» Кейт Бекинсейл, которую я не узнал совершенно, очень молодо выглядит и живо скачет (она будет с нами до самого конца) не смотря на практически 40-летний возраст. С Шэрон Стоун из прошлого фильма её даже сравнивать не хочется, обе хороши. А вот девушка из колонистов Мелина (Джессика Бил) в этом фильме получилась, совсем никакой, собачка которую постоянно нужно держать на поводке, закрывать в перестрелках и чуть ли не оттаскивать за волосы. Весь фильм просто мешается, что бы в конце «выстрелить».

Я теперь, кажется, понял, как эти американцы поймали Усама бен Ладена. Двойной агент, который не знает что он агент. Идея лежащая на поверхности… О которой расскажут ещё в самом начале фильма. Кстати, будьте осторожны, первые пару минут фильма вас будут мучать яркими вспышками света, если у вас есть подозрение на эпилепсию, на сеанс лучше опоздать. Не знаю, может быть из-за этих вспышек, может из-за того, что я рано встал сегодня, но и меня стало ужасно клонить в сон, просто вырубать. Возможно, я всё ещё сижу в кинотеатре, а всё мною увиденное и прожитое после сеанса, есть сон, воспоминание, переданное мне пляшущими огоньками или… Не-не-не, здесь я уже лезу на территорию «Начала», а это уже совсем другая история.

Как и в любом сне, здесь есть свои нелогичности и неточности, но примем их как данность, ведь это сон, а там возможно всё. Хотя в оригинале, конец был открытый, непонятно было ли это на самом деле или приснилось, здесь же всё чётко, никакой размытости, всё так и было, зуб даю. Все, пожалуй, это был последний гвоздь. Если вы идёте на «Вспомнить всё», лучше останьтесь дома и посмотрите оригинал. Если вы даже не знаете, что ещё за оригинал или хотите увидеть просто фантастику, можно смело идти, с этой точки зрения всё неплохо.

P.S. в фильме много русских надписей типа: «ресторан», не знаю может это локализация изображения, может показывали русский квартал, но за правильное написание всё равно приятно.

6 из 10

P.S.S. любители старины отнимите 2 балла

прямая ссылка

10 августа 2012 | 02:16

Alice Anderson

Никто не знает, каковы его силы, пока их не испробует...

Так как я любитель фантастики и с интересом отношусь к фильмам, которые решили переснять или перезапустить, то естественно этот фильм я не могла обойти стороной. Оригинал 'Вспомнить всё' вышел уже в далеком 1990 году и в свое время он смотрелся довольно ново и необычно, но время идет и перед нами фильм образца 2012 года.

В отличии от оригинала здесь нет Марса, все происходит на Земле, где существуют две колонии которые соединены туннелем через ядро Земли, главный герой человек, которому чего- то не хватает, ему сняться кошмары и он хочет чего-то большего и поэтому отправляется в контору 'Вспомнить всё' за новыми воспоминаниями. А дальше начинается борьба за выживание главного героя и попытка понять кем он является...

Если честно на этот фильм я шла не с целью сравнивать его с оригиналом, а просто увидеть отличный экшн, тем более увидев трейлер фильма это уже подразумевалось и могу сказать что фильм меня не разочаровал. Конечно сюжет уже был известен и неожиданных поворотов вряд ли стоило ожидать, но это не сделало фильм не интересным, потому что идея фильма сама по себе интересна. Здесь есть и отличные спецэффекты, как говориться технологии не стоят на месте, погони, драки, перестрелки в общем сделаны и поставлены они на отлично.

Актерский состав заслуживает отдельного внимания. Колин Фаррелл, Куэйд, давненько его не было в масштабных боевиках, на мой взгляд с этой ролью справился на отлично за его персонажа не возможно не переживать. Стоит отметить что получился совершенно другой персонаж в отличии от оригинала, и по моему нет смысла его сравнивать с Арнольдом, Фаррелл воплотил на экране совершенно нового Куэйда и сделал это, еще раз повторюсь, просто на отлично.

Кейт Бекинсейл, ненастоящая жена Куэйда, в отрицательной роли несомненно хороша, Кейт на мой взгляд в отличной форме и тем более в данном жанре не новичок, справилась с этой ролью достойно. Джессика Билл, Мелина, я ее уже видела в роли экшн-героини, так что в этом фильме на мой взгляд она с ролью справилась довольно не плохо, но мне кажется она не много не дотянула по актерской игре до Кейт Бекинсейл.

В общем, фильм получился довольно не плохой, изменился сюжет, созданы отличные спецэффекты которые сделали фильм зрелищным и достойный актерский состав, на мой взгляд это фильм который стоит посмотреть. Поставлю следующую оценку.

9 из 10

прямая ссылка

26 августа 2012 | 18:16

показывать: 10255075100200

21—30 из 225

как видеоигры учили нас предавать друзей и никому не верить — Игры на DTF

Вспоминаем онлайновые игры с механикой «паранойи».

28 148 просмотров

Among Us – это настоящее открытие текущей осени. Игру выпустили ещё два года назад, но заговорили о ней почему-то только сейчас. То ли «королевскими битвами» все пресытились и стали обращать внимание на необычные онлайновые игры (см. Fall Guys, который в конце лета тоже неожиданно стал хитом), то ли самоизоляция из-за пандемии сыграла на руку, то ли стримеры постарались и сумели донести до своих аудиторий всю прелесть и потенциал Among Us.

Хотя, скорее всего, повинно в этом сочетание всех вышеуказанных факторов, плюс небольшая цена, нетребовательность к ресурсам компьютера и дополнительная возможность играть бесплатно со смартфона.

Но даже так успех Among Us кажется чем-то невероятным. Не поймите неправильно. Своеобразный клон «Мафии» (той, где «город засыпает, просыпается мафия», а не той, в римейке которой вырезали постельную сцену) про коллективную зачистку локации от пазлов и попытки вычислить убийцу, затесавшегося среди игроков, это очень весело.

Особенно когда тебе достаётся роль убийцы, и ты, совершив злодеяние, убеждаешь всех выбросить за борт невиновного. Но в оглушительный успех именно этой игры верится с трудом, учитывая, что за прошедшие два десятилетия игр про недоверие к товарищам и предательства вышло немало — и подобных высот ни одна из них не достигла.

В этом тексте мы не будем пытаться понять, что получилось у Among Us, а что не получилось у её предшественников. Тем более, что «не получилось» — понятие очень условное. Многие игры, которые обращались к той же теме, что и Among Us, всё же смогли сформировать вокруг себя приличную фан-базу.

Вместо этого вспомним, как за последние 20 лет развивалась механика, побуждающая в игроках страх перед ближним и низменное желание побыть негодяем хотя бы один раунд.

Охотник и жертва

Одной из первых игр, которые ставили во главу угла тему недоверия, была The Thing («Нечто»), сделанная в 2002 году по одноимённому фильму Джона Карпентера. По сюжету киноленты 1982 года, обитатели станции в Антарктике сталкивались с иноземным организмом, который умел перевоплощаться в убитых им полярников.

Даже зритель не мог точно сказать, кто из персонажей — затаившийся монстр. Одной из самых напряжённых сцен в фильме была проверка проб крови у членов экспедиции, которая должна была отделить овец от волков.

The Thing (2002)

Видеоигра продолжала сюжет фильма и пыталась повторить эту сцену, причём на уровне полноценной механики. Игрок управлял отрядом бойцов в Антарктике. Периодически члены команды гибли, а их место занимали другие персонажи, среди которых вполне мог оказаться мимикрировавший под человека монстр.

По задумке, с помощью специальных шприцов, которых на уровне был дефицит, игрок мог выборочно проверить кого-нибудь из своих товарищей. От крови заражённых шприц взрывался, а сам монстр, поняв, что его раскрыли, тут же перевоплощался в свою истинную форму и начинал жрать окружающих.

Мы всегда планировали, что это будет экшен-хоррор, при этом ориентированный на управление командой, чтобы мы могли поддерживать основную идею страха, доверия и инфекции. [...] Игра была больше о напряжении, о незнании того, что произойдёт дальше — будет ли парень рядом с тобой пытаться застрелить тебя, сойдёт он с ума или превратится в причудливого зверя с извивающимися щупальцами?

Эндрю Кертис

главный дизайнер The Thing (2002)

The Thing (2002)

Подразумевалось, что NPC могут заразиться во время сражений или из-за того, что вы оставили их наедине с уже заражённым бойцом. На деле же эта механика не работала так, как задумывалось.

Персонаж, в чьей человечности вы не сомневались, так как только что проверили его кровь, через десять секунд мог превратиться в монстра просто потому, что этого требовало повествование. Ну или потому, что разработчикам понадобилось перебить всю вашу команду, так как на следующем уровне главный герой должен быть один.

Инфекционная система была задумана как симуляция, которая работала по-разному каждый раз, когда вы проходили игру, что приводило бы к потенциальной реиграбельности.

Тем не менее игра также была очень сюжетной со множеством уровней, которые требовали, чтобы определённые персонажи заражались в определённое время. Эти два аспекта постоянно тянули нас в разные стороны. Я думаю, что мы закончили с немного грязным компромиссом — с хорошими сюжетными элементами и действительно новой механикой, но также и некоторыми логическими несоответствиями, которые, по иронии судьбы, становились вопиюще очевидными, если вы играли в эту игру более одного раза.

Эндрю Кертис

главный дизайнер The Thing (2002)

Пусть механика и не работала как надо, атмосферу недоверия The Thing создавала неплохую. Но было очевидно, что в формате онлайновой игры нечто подобное «Нечто» смотрелось бы гораздо лучше.

The Ship: Murder Party (2006)

Пожалуй, первой взять за основу эффект недоверия к ближнему в онлайновой игре решили авторы The Ship: Murder Party, вышедшей в 2006 году в Steam.

По сюжету, некий миллионер собирал гостей на океанском лайнере, чтобы те убивали друг друга. Причём просто бить кого попало было нельзя — каждый игрок в начале раунда получал определённую цель, с которой он должен был расправиться.

На убийство жертвы выделялось ограниченное время. А чтобы охота была интересней, все игроки должны были периодически ложиться спать, есть, мыться, ходить в туалет, то есть имитировать жизнь пассажира корабля.

Получилось что-то вроде мультиплеерной версии Hitman, где нужно было выследить свою жертву, но при этом не попасться самому, ведь каждый охотник тоже чья-нибудь жертва и его тоже можно подловить в туалете.

The Ship: Murder Party (2006)

Выражение «оглядывайся почаще» в The Ship: Murder Party — главная рекомендация по выживанию. Ведь игрок, который спокойно шёл рядом с вами по коридору, в следующую секунду мог выхватить автомат и навести дуло на вас. Тут уж либо бежать, либо атаковать в ответ.

The Ship: Murder Party была выпущена на движке Source небольшой британской студией Outerlight. Её создатели изначально хотели сделать просто милитаристский шутер, но когда осознали, что рынок переполнен такими играми, решили рискнуть и создать что-нибудь новое.

В качестве вдохновения, как ни странно, они использовали Counter-Strike. Им понравилось, как разработчики последней прикрутили к механике классического team deathmatch возможность покупать оружие. Эта идея в The Ship: Murder Party была развита до той самой симуляции жизни на борту корабля, когда надо не только искать свою жертву, но и периодически покупать выпивку в баре, например.

The Ship: Murder Party (2006)

Когда я впервые упомянул об концепте The Ship с друзьями, у нас случился удивительный разговор, где идеи появлялись снова и снова. У этой игры был большой потенциал. Мы думали начать с малого, а затем развивать игру.

В The Ship, например, не вошли свидания, для которых нужно было хорошо одеваться, и во время которых надо было посещать бары, ночные клубы, сауны и рестораны. Мы также хотели сделать предметы, которые можно было бы дарить — одежду, кольца, цветы, шоколад. Кроме того в будущем мы планировали дать игрокам возможность отыгрывать роль охранника, частного детектива и тайного полицейского. Ну и ловушки. В The Ship должна была появиться возможность столкнуть игрока за борт или отравить пищу.

Крис Пек

глава Outerlight

Игроки тепло встретили The Ship: Murder Party. Правда, вместо развития оригинальной игры разработчики всё же решили создать новую, но с той же концепцией. Так в 2010-м на свет появилась Bloody Good Time — идейная наследница первой игры студии, в которой действие происходило уже не на корабле, а на съёмочной площадке голливудской киностудии. На выбор было три карты — пляж, дом ужасов и казино.

Bloody Good Time (2010) 

Однако повторить успех разработчикам не удалось. Bloody Good Time была немного вторичной, плохо продавалась и не смогла поправить пошатнувшиеся дела студии Outerlight, которая к релизу растеряла практически всех сотрудников. Так, например, в 2010-м глава студии описывал ситуацию у них «на борту»:

Команды и офиса больше нет. Всё что осталось — это я, работающий без зарплаты, в надежде получить немного роялти от игры. На данный момент жизнь компании поддерживается продажами The Ship, что означает, что мы можем продолжать торговать до тех пор, пока, надеюсь, не увидим роялти от Bloody Good Times.

Крис Пек

глава Outerlight

В 2011 году компания Blazing Griffin выкупила права на The Ship. Она хотела сделать полноценное продолжение The Ship: Full Steam Ahead, профинансировав его через Kickstarter, но не сумела собрать нужную сумму.

Тогда было решено сделать просто HD-римейк оригинальной игры The Ship: Remasted. Она вышла в 2016-м и оказалась очень проблемной. Чаще всего игроки не могли найти серверы, а у некоторых она вообще не запускалась.

Концепт так и не вышедшей The Ship: Full Steam Ahead

Blazing Griffin жалобы принимала, но лишь разводила руками и не могла ничем помочь. Как её сотрудники объясняли позже, покупая права на The Ship в 2011-м, они не приобрели лицензию на внесение изменений в игру при помощи движка Source.

В итоге тем, у кого ремастер не запустился, посоветовали попросить у Steam возврат средств. Ну а тем, у кого игра не искала серверы — попробовать сыграть с друзьями по локальной сети, поискать сервер через клиент Steam, ну или вручную добавлять IP адреса.

Если бы мы могли решить любую из этих проблем, мы бы это сделали. Проблема в том, что стоимость лицензии даже для того, чтобы начать это делать, больше, чем стоило бы перестроить игру с нуля. Мы маленькая студия, это не жизнеспособный вариант для нас.

студия Blazing Griffin

The Ship: Remasted (2016)

Самое забавное, что именно так Blazing Griffin в итоге и сделала. Вместо того, чтобы покупать лицензию, в студии решили просто взять и сделать свой собственный The Ship с блэкджеком и аристократами. В 2018 году свет увидела Murderous Pursuits.

Стилистически игра повторяла The Ship, только выглядела гораздо симпатичнее, плюс со стилизацией под XIX век и стимпанк. Геймплей же в целом был тот же самый — в начале каждого раунда вам давалась цель, а кроме того некий другой игрок получал вас в качестве своей цели.

Murderous Pursuits (2018)

Но была пара ключевых изменений. Во-первых, теперь всё было от третьего лица, а не от первого. Во-вторых, на локации находилось множество NPC-статистов, среди которых легко было спрятаться. В-третьих, удовлетворять свои потребности вроде сна или еды уже не нужно было. Вместо этого появились зоны, войдя в которые можно было слиться с окружением.

Например, в углу, в кругу нарисованном пунктирной линией на полу, могли стоять несколько NPC, увлечённо обсуждавших что-то. Как только герой входил в этот круг, он начинал двигаться так же, как и другие NPC.

Получалась своеобразная мимикрия под окружение. Мимо пройдёшь — и не поймёшь, что вон в ту толпу статистов затесался реальный игрок, или что в столовой один из персонажей, уплетающих пирожок, это твой убийца, который только и ждёт, когда ты будешь проходить мимо него.

Murderous Pursuits (2018)

То есть, если в The Ship: Murder Party приём пищи был чем-то вроде ошейника с коротким поводком, который не давал игрокам носиться по коридорам в поисках своих целей, то теперь приём пищи стал способом спрятаться: «Да я ем, вон ещё со мной три NPC также едят. Попробуй угадать, где я».

Вроде бы небольшая деталь, но она в корне меняла всё дело. Если The Ship: Murder Party была больше про бойню, которую устраивают пассажиры на корабле (своего убийцу, вооружённого топором, можно было расстрелять в упор из автомата прежде, чем он до вас доберётся), то Murderous Pursuits — больше о прятках, нежели о том, кто кого и чем убил.

Murderous Pursuits (2018)

Говоря о Murderous Pursuits, нельзя не отметить, что хоть она и была наследницей The Ship: Murder Party, однако немало она позаимствовала и из мультиплеера Assassin’s Creed: Brotherhood, вышедшей в 2010 году. И в чём-то даже выглядела её полным клоном. В частности, механика с мимикрией под NPC в нескольких определённых зонах на локации до Murderous Pursuits появилась именно в игре про ассасинов и тамплиеров.

Assassin’s Creed: Brotherhood (2010)

Справедливости ради, и сама Assassin’s Creed позаимствовала мультиплеер как раз из The Ship: Murder Party, просто развила идею. О родстве говорит хотя бы то, что издателем упомянутой выше Bloody Good Times была именно Ubisoft.

Но, если The Ship: Murder Party ощущалась как что-то сделанное на коленке, то бюджет Assassin’s Creed: Brotherhood показал, как такой мультиплеерный режим может выглядеть, если над ним потрудятся разработчики с приличным бюджетом. А родные для Assassin’s Creed механики паркура и атаки в прыжке добавили слегка монотонному выслеживанию цели динамику и стиль.

Assassin’s Creed: Brotherhood (2010)

Самой большой проблемой было создать живую толпу. NPC должны быть везде и двигаться идентично с точки зрения каждого игрока. Всё, что происходит с ними, должно быть видно и понятно любому другому человеку. […]

Как только нам удалось правильно отобразить толпы на картах, появилась новая задача: заставить сотни управляемых компьютером персонажей реагировать на действия восьми игроков. […] Мы должны были создать общую систему, которая отслеживает различные действия и позиции игроков, чтобы увидеть, было ли совершено убийство или нет.

В классическом шутере с дальнобойным оружием легко узнать, попадает ли пуля в голову или нет. В Brotherhood персонаж способен выполнять множество различных движений и может бегать на высоких скоростях. Так что разработка системы убийства с быстро движущимися персонажами, бегающими повсюду, была небольшим кошмаром.

Арно Мамец

ведущий дизайнер Ubisoft Annecy

Компас показывает, в каком направлении находится ваша цель, однако никогда не указывает точно на неё. Если цель буквально на расстоянии удара клинком, компас просто сообщит об этом, но вычислить, кого именно нужно прикончить — нужно будет самому. Раз в минуту игроки могут менять внешний вид своего персонажа — с чумного доктора, например, на солдата в доспехах, чтобы запутать своего охотника. Это упрощало игру жертве и усложняло охотнику.

Assassin’s Creed: Brotherhood (2010)

Иначе тему паранойи отрабатывали разработчики из IO Interactive в Kane & Lynch: Dead Men, посвящённой приключениям двух титульных героев — наёмного убийцы Кейна и психопата со справкой Линча.

Один из мультиплеерных режимов назывался Fragile Alliance (хрупкий союз) и был целиком и полностью посвящён предательству. Сначала игроки вместе совершали ограбление (например, врывались в ювелирный магазин в торговом центре и хватали всё, что плохо лежит), а затем по пути к точке эвакуации начинали предавать друг друга, расстреливая в спину, чтобы не делить добычу. Убитые игроки при этом возрождались и начинали играть на стороне полиции.

Kane & Lynch 2: Dog Days (2010)

Мы хотели, чтобы многопользовательская игра дополняла однопользовательскую, которая, по сути, является криминальной драмой с рейтингом R. Два главных героя, Кейн и Линч — профессиональные преступники, которые ненавидят друг друга. Всё очень жестоко, никто никому не доверяет.

Поэтому мы создали игровой режим, который ставит вас в жестокие криминальные ситуации и вознаграждает за то, что вы подружились с кем-то… а затем убили его. Fragile Alliance создаёт такие ситуации и позволяет вам быть настолько безжалостным, насколько это возможно. Это очень приятно.

Ким Крог

ведущий геймдизайнер в IO Interactive

В сиквеле Kane & Lynch 2: Dog Days, вышедшем в 2010 году, авторы пошли ещё дальше и добавили в мультиплеер режим Undercover Cop (Полицейский под прикрытием). Игроки снова совершали вместе ограбление и бежали к точке эвакуации, но один из них при этом был замаскировавшимся полицейским, задача которого — после ограбления тайно перебить всех бандитов.

Фишка в том, что после ограбления на команду игроков набрасывалась армия полицейских-ботов. И любое убийство сотоварища замаскировавшийся коп мог спихнуть на NPC. Тут уж ни к кому спиной нельзя было поворачиваться.

Kane & Lynch 2: Dog Days (2010)

Затаившийся монстр

Соединить недоверие к другим игрокам и хоррор-стилистику попытались в 2017 году разработчики Deceit. Получилось что-то вроде упрощённой версии Left 4 Dead, где игроки, которым досталась роль мертвецов, прятались в команде выживших.

В Deceit в матче участвуют шестеро. Четверо из них люди, ну или невиновные, ещё двое — замаскировавшиеся монстры, ну или заражённые. Люди должны успешно пройти через несколько зон, чтобы пробраться к выходу. Заражённые, соответственно, должны помешать им. Игровое время в каждой зоне делится на «день» и «ночь».

Deceit (2017)

Пока светло, заражённые не могут превратиться в монстров, чтобы быстро двигаться и вырубать невиновных с одного удара, поэтому невиновные в это время могут относительно спокойно собирать полезные предметы и оружие на локации.

Однако длится это недолго, буквально через полторы минуты свет гаснет. И теперь людям нужно как можно скорее — пока их не перебили заражённые – найти на уровне несколько предохранителей и установить их в электрощиток, чтобы вновь стало светло и открылись двери в следующую зону, где цикл надо будет повторить.

В Deceit основная механика — то, как игра меняется от дневной к ночной фазам. В темноте мы меняем роли игроков, временно активизируя плохих парней и прививая чувство страха и необходимости спешить хорошим парням. Это очень атмосферный опыт.

Сэм Хиллс

PR-менеджер компании Automaton

Deceit (2017)

Deceit отлично создаёт ощущение недоверия к своим соратникам, особенно когда оказываешься ночью в комнате один на один с другим игроком — вдруг он обернётся тварью и сожрёт тебя, едва стемнеет? Но и присутствие в комнате третьего игрока, как в Among Us, например, не успокаивает, потому что монстрами могут оказаться оба.

Впрочем, люди тут не совсем беспомощны. Во-первых, есть огнестрельное оружие. Во-вторых, перевоплотиться в монстра заражённые могут лишь на несколько секунд. И чтобы сделать это, они должны проглотить несколько пакетов с кровью, разбросанных по уровню.

Любой другой игрок в этот момент может заметить это и поднять тревогу в голосовом чате. Хотя заражённый точно так же может бросить встречное обвинение — попробуй потом пойми, кто врёт.

Deceit (2017)

Лёгкой жизнь заражённого никак не назовёшь. Огромная сила в форме монстра компенсируется постоянным риском выдать себя в форме человека. Но и ошибки невиновные допускают очень часто. Игрок мог просто постоять рядом с выпитым кем-то пакетом крови и уже за это получить заряд дроби в брюхо.

Плюс, в игре есть прибор, который даёт точное заключение о том, кто перед вами — заражённый или невиновный. Однако использовать его можно лишь раз. И он лишь добавляет паранойи, ведь результат видит только тот, кто применил прибор. Где гарантии, что игрок, заполучивший его, сам не заражённый? Благодаря этому Deceit пропитана атмосферой полноценного хоррора и недоверия игроков друг к другу.

Secret Neighbor (2019)

Тему перевоплощения игрока в монстра также можно встретить в Secret Neighbor 2019 года, мультиплеерном ответвлении Hello Neighbor, где игроки в роли группы детей проникают в дом титульного главзлодея. При этом один из них — тот самый замаскировавшийся Сосед.

Из свежего также можно вспомнить Unfortunate Spacemen, которая также работает на поле хоррор-жанра, пусть и в юмористическом ключе. По концепции — нечто среднее между Deceit и Secret Neighbor, но про космонавтов, один из которых в любой момент может перевоплотиться в зубастое чудовище, рвущее всех на части. По факту же — что-то вроде трёхмерной версии Among Us.

Unfortunate Spacemen (2020)

Дежа вю начинается уже в тот момент, когда замечаешь, что скафандры у космонавтов так же, как и в Among Us делятся по цветам. А продолжается, когда смотришь на список заданий, которые нужно выполнять игрокам на уровне. Хотя мини-игр тут нет. В основном, надо собирать капсулы с инопланетными яйцами и относить их к устройству, запускающему образцы в космос.

Со временем замечаешь, что игрок-монстр может легко перемещаться по уровню с помощью системы вентиляционных каналов. Тоже напоминает понятно какую игру.

Unfortunate Spacemen (2020)

Но всё же и своих идей в Unfortunate Spacemen хватает. Во-первых, космонавты здесь не беззащитны. Слабенькие пистолеты, которые выдаются в начале, можно заменить на более серьёзные пушки, вплоть до огнемёта. Кроме того игроки могут ставить самонаводящиеся турели.

Во-вторых, убийство монстром космонавта — дело далеко не одной секунды. Пока будешь колупать его скафандр, на подмогу успеет подойти целый отряд вооружённых до зубов товарищей. В-третьих, помимо внутренних помещений, состоящих целиком из маленьких комнат и узких коридоров, есть ещё и открытые пространства, на которых монстру не так-то легко подобраться к игрокам незамеченным. Однако находиться там долго нельзя — быстро закончится кислород.

Unfortunate Spacemen (2020)

Порой Unfortunate Spacemen ощущается как мультиплеерная версия The Thing. Особенно на уровне с базой посреди ледяной пустыни. Единственный минус — уровни слишком тёмные, из-за чего геометрию помещений не всегда легко считать, а неоновая подсветка на дверях не сильно этому помогает, потому что разных неоновых штук на уровне вагон и маленькая тележка.

Unfortunate Spacemen (2020)

Тема предательства и паранойи встречается в играх (особенно мультиплеерных) уже не одно десятилетие. Её исследуют как студии с большим бюджетом, так и небольшие группы независимых разработчиков. Но настоящий прорыв случился только сейчас с Among Us. Возможно, теперь таких игр станет ещё больше.

Интересно другое — онлайновые игры когда-то начинали с простого режима deathmatch, в котором каждый игрок был сам за себя. Теперь же в тренде игра, где группа людей работает в команде, но по факту каждый держится одиночкой и не доверяет остальным.

Быть может, в этом есть что-то от того, как изменилось наше общество с развитием интернета — когда общество превратилось в очень тесный союз одиночек. И Among Us всем так нравится лишь потому, что нам легко ассоциировать себя с теми, кем мы играем. Легко понять, каково это — жить внутри своего персонального кокона-скафандра, постоянно с подозрением озираясь на окружающих.

Но может быть, всё гораздо проще: убедить всех, что убийца это не ты, а потом смотреть, как все голосуют за изгнание невиновного — это весело.

Священная область мусульман в Аравии: Из воспоминаний паломника (1)

Хаджи Салим-Гирей Султанов. Священная область мусульман в Аравии. (Из воспоминаний паломника) // Землеведение, 1901,

Предлагаемые вниманию читателей очерки составлены мною по кратким записям, веденным во время путешествия, и по личным вспоминаниям.

Исторические и хронологические данные заимствованы мною из трудов различных мусульманских ученых, а частью — из «Истории Ислама» германского арабиста, профессора Ав. Мюллера. С целью изучения шаригата, т. е. науки о мусульманской религии и ее законах, я около двух лет жил в небольшой деревне, находящейся в глуши Башкирии, где издавна существует популярная в Уфимском крае мусульманская школа — медресе. Здесь я познакомился с одним башкирским муллой по имени Хайрулла, который не раз побывал в священном округе Аравии. Хайрулла-мулла мне много рассказывал о своем путешествии, и эти рассказы возбудили и во мне желание посетить святые места мусульман.

В 1893 году 4-го марта рано утром, напутствуемые пожеланиями огромной толпы провожающих, мы, шесть человек мусульман Уфимской губернии, тронулись от уфимского вокзала в далекую Мекку, чтобы исполнить тем религиозную обязанность (фарз), — поклониться святыням, среди которых в глазах прозелитов Ислама первое место занимает Кааба, или, иначе, Бейтуллах, что значит Божий дом…


Константинополь. Конец 1880-х

Благодаря нынешним средствам путей сообщения, чрез неделю мы были уже в Константинополе. Не стану описывать Золотой Рог, Босфор, красоты и прелести чудных его окрестностей и виды с моря на величественный мировой город. Подробный осмотр города и его достопримечательностей был отложен до обратного пути. Замечу, что паломники в Константинополе первым долгом посещают склеп знаменитого в истории Ислама Абу-Эйюба-Ансари, одного из вернейших приближенных (сахаба) пророка. Ансарами назывались мединцы, помогшие Мухаммеду и его миниатюрной общине устроиться в Медине по переселении из Мекки. Ансары считаются вернейшими помощниками Мухаммеда, первыми и самыми надежными последователями его учения. По прибытии пророка из Медины, говорит предание, каждому из новообращенных в Ислам желательно было принять его в свой дом, но, во избежание могущей произойти ссоры, Мухаммед предоставил божескому руководительству решить, в чьем доме он должен будет временно остановиться. Пророк опустил поводья своей верблюдицы Аль-Касвы, на которой приехал верхом. Когда же Аль-Касва по собственному своему побуждению остановилась пред жилищем Абу-Эйюба, честь приютить посланника Божия предоставлена была последнему.


Ая-София. 1890-е

Затем внимание путешественников-мусульман останавливается на мечетях: св. Софии (Ая-Суфия), султанов: Сулеймана, Махмуда, Ахмеда, Салима, Баязита и др. Наконец, только некоторым из паломников удается осмотреть музей, дворцы, что сделали и мы на обратном пути, благодаря любезности придворного адъютанта полковника Садык-бея.

Наблюдать впервые чисто восточную жизнь мне удалось (конечно, только мельком) в Смирне, где, забирая и сдавая груз, пароход простоял почти целые сутки.


Феликс Бонфис. Смирна. Общий вид. 1870-е


Смирна. На набережной

Смирна — приморский, бойкий торговый город, поражающий путешественника прежде всего разнообразием своего 250-тысячного населения. Народ большею частью рослый, бодрый, красивый и крайне вежливый. Пьяных на улице совершенно не видно. Трактиры уступают здесь место кофейням, устроенным на открытом воздухе под парусинными навесами. Некоторые из этих кофеен выстроены в виде больших киосков со стеклянными стенами. В них, кроме кофе, пьют чай, различные воды, курят излюбленный восточными народами кальян, развлекаются шахматной игрой, а в лучших не редкость встретить журналы и газеты на всевозможных языках, за исключением русского. Очевидно, на последние нет спроса.


Смирна. Вид на набережную. 1880-е

К особенностям уличной жизни восточных городов относится множество мастерских; тут же производится и торговля вырабатываемыми изделиями. Лавки съестных припасов — в то же время и скромные рестораны, правильнее, кухмистерские; в задней половине этих лавок устроен очаг, где из купленной провизии торговец, он же и повар, за умеренное вознаграждение готовит различные кушанья, которые уносятся домой или съедаются тут же в особой, для этого предназначенной, комнате. Пища преимущественно растительная, различным способом приготовленная зелень с небольшим количеством мяса, которое, впрочем, не составляя существенной части кушанья, кладется больше для вкуса и сока; турки также большие охотники до молочного.


Альфонс Рюбеллен. Смирна. Базары. 1880-е

ПРОДОЛЖЕНИЕ

22. № 2. — Тель-Авив : Москва—Иерусалим, 1978

%PDF-1.6 % 1 0 obj > endobj 7 0 obj /ModDate (D:20200408215351+02'00') /Producer (https://vtoraya-literatura.com/) /Title >> endobj 2 0 obj > stream

  • 22. № 2. — Тель-Авив : Москва—Иерусалим, 1978
  • https://vtoraya-literatura.com/
  • application/pdf endstream endobj 3 0 obj > endobj 4 0 obj > endobj 5 0 obj > endobj 6 0 obj > endobj 8 0 obj 1159 endobj 9 0 obj > endobj 10 0 obj > endobj 11 0 obj > endobj 12 0 obj > endobj 13 0 obj > endobj 14 0 obj > /ProcSet [/PDF /ImageC] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 15 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 16 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 17 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 18 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 19 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 20 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 21 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 22 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 23 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 24 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 25 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 26 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 27 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 28 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 29 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 30 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 31 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 32 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 33 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 34 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 35 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 36 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 37 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 38 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 39 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 40 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 41 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 42 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 43 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 44 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 45 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 46 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 47 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 48 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 49 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 50 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 51 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 52 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 53 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 54 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 55 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 56 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 57 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 58 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 59 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 60 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 61 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 62 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 63 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 64 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 65 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 66 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 67 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 68 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 69 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 70 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 71 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 72 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 73 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 74 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 75 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 76 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 77 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 78 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 79 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 80 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 81 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 82 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 83 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 84 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 85 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 86 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 87 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 88 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 89 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 90 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 91 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 92 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 93 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 94 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 95 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 96 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 97 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 98 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 99 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 100 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 101 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 102 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 103 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 104 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 105 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 106 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 107 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 108 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 109 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 110 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 111 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 112 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 113 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 114 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 115 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 116 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 117 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 118 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 119 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 120 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 121 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 122 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 123 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 124 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 125 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 126 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 127 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 128 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 129 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 130 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 131 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 132 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 133 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 134 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 135 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 136 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 137 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 138 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 139 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 140 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 141 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 142 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 143 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 144 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 145 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 146 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 147 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 148 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 149 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 150 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 151 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 152 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 153 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 154 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 155 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 156 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 157 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 158 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 159 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 160 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 161 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 162 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 163 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 164 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 165 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 166 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 167 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 168 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 169 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 170 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 171 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 172 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 173 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 174 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 175 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 176 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 177 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 178 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 179 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 180 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 181 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 182 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 183 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 184 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 185 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 186 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 187 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 188 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 189 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 190 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 191 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 192 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 193 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 194 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 195 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 196 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 197 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 198 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 199 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 200 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 201 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 202 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 203 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 204 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 205 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 206 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 207 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 208 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 209 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 210 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 211 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 212 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 213 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 214 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 215 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 216 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 217 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 218 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 219 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 220 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 221 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 222 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 223 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 224 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 225 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 226 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 227 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 228 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 229 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 230 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 231 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 232 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 233 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 234 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 235 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 236 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 237 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 238 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 239 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 240 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 241 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 242 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 243 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 244 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 245 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 246 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 247 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 248 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 249 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 250 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 251 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 252 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 253 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 254 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 255 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 256 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 257 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 258 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 259 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 260 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 261 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 262 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 263 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 264 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 265 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 266 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 267 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text] >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 268 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 269 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 270 0 obj > /ProcSet [/PDF /Text /ImageB] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 271 0 obj > /ProcSet [/PDF /ImageC] /XObject > >> /Rotate 0 /Type /Page >> endobj 272 0 obj > endobj 273 0 obj > endobj 274 0 obj > endobj 275 0 obj > endobj 276 0 obj > endobj 277 0 obj > stream q 423.N߽~w.Mha

    Путин выдвинул новые методы ведения войны XXI века


    Сможет ли Запад дать адекватный ответ?

    Разговоры о том, что, вторгаясь в Крым, Путин повел себя так, будто он живет в 19 веке, формируют неверное представление о значении последних событий. Путин вовсе не просчитался, он выдвинул новые методы ведения войны 21 века.

    Перед тем как Путин вторгся в Грузию в августе 2008 года, он потратил много месяцев на размещение традиционного военного оборудования. Он восстановил железные дороги и автомагистрали, чтобы затем с легкостью перебросить по ним танки и тысячи солдат. Он направил военные самолеты к грузинским границам. Он также воспользовался инструментами государственной пропаганды, чтобы помешать разобраться в том, кто именно начал эту войну.

    Однако теперь Путин больше не связан рамками войны в национальных масштабах. Многие годы конфронтации с сепаратистами, боевиками, террористами и не имеющими определенного гражданства игроками серьезно повлияли на его образ мыслей. В Крыму Путин опробовал тактику «всплывающей войны» — быстрой и завуалированной, которая, вероятнее всего, будет широко применяться в будущем.

    Во-первых, из ниоткуда появилась скрытая армия. Солдаты без всяких опознавательных знаков были хорошо подготовлены к разжиганию беспорядков и ведению уличной борьбы. Эти солдаты, которых, как утверждает Путин, он туда не отправлял, очевидно, не руководствуются никакими законами, правилами и конвенциями, регламентирующими ведение войны — пока это стало самым серьезным вызовом Путина международному порядку. Это своего рода гибриды солдат и террористов: скрытые лица, тайное командование и управление и тайные приказы, несомненно, рассчитанные на достижение государственных интересов. Отсутствие очевидного лидера мешает международному сообществу выступить с ответными действиями, ведь остается неясным, с кем нужно вести переговоры по вопросу прекращения огня или сдачи. Кроме того, если начнутся вооруженные столкновения, остановить их будет крайне трудно.

    Эти нерегулярные войска также представляют собой психологическую угрозу для местного населения и украинцев в целом, потому что последние не знают, где могут притаиться бойцы этой скрытой армии.

    Второй составляющей путинской войны 21 века является ее виртуальный компонент. Если мы назовем его пропагандой, это станет преуменьшением вероломной и отравляющей природы этой информационной войны.

    Принципы кибертактики были усовершенствованы в соответствии с новыми целями Путина: задача заключается в том, чтобы разрушить каналы общения законодателей и органов власти и обеспечить беспрепятственный поток русскоязычной дезинформации, возвещающей о новой войне с «фашистами».

    Путин создал свою версию реальности, которую он пропагандирует, чтобы дестабилизировать ситуацию на Украине. Он решил, что для достижения его целей ему требуется этнолингвистический разрыв, а затем он распределил роли. Теперь его версия этой истории разыгрывается на сотне фронтов и публикуется в социальных сетях — это виртуальная трансляция доказательств путинской истории о притеснениях, преследованиях и страхе русскоязычного населения Украины.

    И реальная обстановка не имеет здесь никакого значения. В прошлые выходные агентство ИТАР-ТАСС сообщило, что 675 тысяч украинцев обратились к России с просьбой предоставить им политическое убежище — позже эту историю подхватило Forbes и некоторые другие издания. Помните, как в 2008 году Москва заявила, что в Южной Осетии были убиты 2000 мирных граждан, после чего она отправила туда свои войска, которые находятся там по сей день. Эксперты организации Human Rights Watch позже выяснили, что в Южной Осетии погибли всего 44 мирных жителя. Однако западные информационные агентства освещают путинские фальшивые новости так, будто они действительно достойны обсуждения. Его фальсификации и возникающий в результате страх мешают быстро отреагировать на его действия и ослабляют решимость тех, кто должен выступить против него.

    В-третьих, Путин использует финансовые рынки в качестве инструмента ведения споров. Имея собственную сеть, оцениваемую, по некоторым данным, в десятки миллиардов, он хорошо понимает, как работает финансовая сила. Богатство России позволило ей заключить «партнерские отношения», основанные на взаимной финансовой выгоде, и Путин опирается на эти связи.

    Путин хорошо знаком с этой тактикой. В 2007 году кибератака вывела из строя финансовые рынки Эстонии на несколько дней, и произошло это непосредственно после ссоры с Россией. На прошлой неделе российские рынки просели более чем на 10% в связи с угрозой начала войны, однако Путин поспешил провести пресс-конференцию, направленную на то, чтобы успокоить инвесторов. Вы только задумайтесь, сколько денег он, должно быть, потерял и вновь заработал с понедельника по среду. Когда Путин доведет свое умение манипулировать рынками до совершенства, он сможет увеличить свое собственное состояние и продолжить пополнять свои запасы, которые, с его точки зрения, делают его неприкосновенным. Это саморазмножающееся, невидимое оружие.

    Тактика Путина создает хаос, которым он управляет, статус-кво, который позволяет ему влиять на политику Украины.

    Путин вторгся в Крым отчасти потому, что это было наименее рискованным способом протестировать его новую тактику ведения войны. Крым, где размещены российские военные активы и где живет симпатизирующее России население, в географическом плане изолирован от остальной части Украины. Путин мог уверенно рассчитывать на то, что со стороны уставшего от конфликтов Запада не последует никакого физического ответа на его вторжение.

    В течение многих лет Путин опирался на тяжелый молот в духе советских времен. Однако его недавние действия свидетельствуют о том, что традиционная армия и разведка перестали быть тем оружием, при помощи которого он намеревается вести войну. Пока Запад раздумывает над тем, как лучше всего ему ответить, Путин, вероятнее всего уже переходит к следующему этапу: он пытается выяснить, какие международные протоколы могут оправдать его действия и как его тактику можно будет применить в других местах.

    Пришло время отказаться от декадентской веры в то, что эпоха континентальных войн осталась в прошлом. В будущем весь мир будет следовать тактике Путина статус-кво и это та реальность, которую мы должны признать и на которую нам следует найти адекватный ответ.

    40 лучших анекдотов на день рождения о том, как мне исполнилось 40

    Возможно, вы смотрите на свой 40-летний юбилей, как на дуло пистолета, но поворот большого 4-0 не должен быть сплошной гибелью и унынием. К настоящему времени вы, вероятно, довольно хорошо понимаете, кто вы есть. Вы знаете, кто ваши настоящие друзья, и наконец нашли человека, который надежно сделает вам приличную стрижку. Вещи налаживаются!

    Теперь, когда ваше настроение улучшилось, пора посмеяться за свой счет.Избавьтесь от любых волнений по поводу предстоящего дня рождения с помощью нескольких шуток о 40-летнем дне рождения о том, как наконец добраться до вершины (и перелететь) холма. Так что читайте и наслаждайтесь! А если вам нужен юмор, соответствующий возрасту, посмотрите 50 таких плохих отцовских шуток, которые на самом деле забавны.

    И вы надеетесь, что это не для вас!

    Для большей глупости, помимо шуток в честь 40-летия, вот 50 удивительных шуток из Comedy Legends.

    «У вас есть тело 20-летнего… но вы должны его вернуть.Вы растягиваете все это по форме! »

    Чтобы узнать больше о изящном старении, вот 10 способов почувствовать себя лучше в своем теле после 40 лет.

    Действительно, 40 детей - это более чем достаточно!

    О, и кстати о ваших малышах: вот 40 лжи, которые дети говорят, что родители всегда влюбляются в

    Shutterstock

    «До тех пор вы просто проводите исследования». - Карл Юнг

    Shutterstock

    Когда свечи стоят дороже торта!

    Чтобы посмеяться еще больше, не пропустите эти 40 забавных вещей, которые все тайно сделали.

    Shutterstock

    «Чем старше она становится, тем больше он ею интересуется». - Агата Кристи,

    Shutterstock

    Дает вашему мозгу список того, что он больше не собирается делать!

    Если хотите еще больше глупостей, обязательно ознакомьтесь с 50 шутками, которые гарантированно взбесят вас.

    Shutterstock

    Уловка заключается в том, чтобы не допустить его распространения на остальную часть вашего тела!

    Если эта шутка зашла слишком близко к вам, обязательно ознакомьтесь с «40 отличными упражнениями для наращивания мышечной массы после 40».

    Если ты дерево!

    А если еще больше веселья, посмотрите 50 безумно смешных детских анекдотов.

    Shutterstock

    Твой возраст!

    Чтобы узнать больше о старении, вот 40 вещей, которые никто никогда не должен делать.

    У моей жены не было дня рождения шесть лет!

    «Спроси любого лысого!» - Родни Дэнджерфилд

    Да, это легко можно квалифицировать как одну из 50 отцовских шуток, настолько плохих, что они на самом деле веселые.

    Shutterstock

    У вас только половина метаболизма!

    Но не волнуйтесь. Если вы действительно беспокоитесь, оставайтесь молодыми и худейте с помощью этих 20 антивозрастных продуктов.

    Она просто всем говорит, что ей столько же лет, сколько мне. Тогда она лжет о моем возрасте!

    А чтобы узнать больше, не пропустите 30 самых смешных ситкомовских анекдотов всех времен.

    Shutterstock

    Каждый раз, когда вы всасываете кишечник, ваши лодыжки опухают!

    Shutterstock

    По крайней мере, вы еще не достигли совершеннолетия!

    Shutterstock

    С таким количеством свечей на торте и быть не может.

    Shutterstock

    За 40: одевайтесь, как кошки!

    Особенно если брать их за рулем!

    Shutterstock

    Вы достаточно взрослые, чтобы осознавать свои ошибки, но достаточно молоды, чтобы делать еще несколько!

    Слишком сложно снова вставать!

    Shutterstock

    Надеюсь, он не хуже прошлогоднего!

    Я мертв!

    Shutterstock

    И у вашего тела другие идеи.

    Shutterstock

    Как немного тишины и покоя, когда дети уезжают!

    Но забудьте, куда идете. Это вас только напугает!

    Shutterstock

    Им исполняется 39,95 плюс доставка и транспортировка!

    Shutterstock

    Но никогда не помнит своего возраста!

    Shutterstock

    Когда у вас на торте больше свечей, чем у друзей на дне рождения!

    Значит, ты еще и родитель!

    Встает!

    Чем больше у вас есть, тем дольше вы живете!

    Shutterstock

    10 лет между 39 и 40!

    Но незрелость длится всю жизнь!

    "И солги насчет твоего возраста."- Люсиль Болл.

    Shutterstock

    Мне 18 лет, у меня 22 года опыта!

    «Но то же самое происходит с падением арки, ревматизмом, нарушением зрения и склонностью рассказывать историю одному и тому же человеку три или четыре раза». - Хелен Роуленд

    "- это лицо ваших 40-х" на весь день ". - Либби Рид

    Вот только сейчас все ниже.

    Shutterstock

    Возможно, вы правы!

    Избавьтесь от этих шуток о 40-летнем дне рождения с помощью «40 лучших комплиментов, которые можно сделать людям старше 40 лет».

    Чтобы узнать больше удивительных секретов о том, как прожить свою лучшую жизнь, нажмите здесь , чтобы подписаться на нашу БЕСПЛАТНУЮ ежедневную рассылку новостей !

    40 вдохновляющих и забавных цитат

    С 40-летием! Вот несколько забавных и серьезных цитат, поговорок и пожеланий ко дню рождения для людей, которым исполняется 40 лет. Этими поздравлениями можно поделиться с кем-то из ваших знакомых, кому скоро исполнится 40, и относиться к ним с легким клише юмора о старости.

    Turnning 40 Quotes

    1. Я не миллионер.

    Я думал, что буду к 30 годам, но я не был даже близко.

    Тогда я подумал, может быть, к 40, но к 40 у меня стало меньше денег, чем в 30 лет.

    - Майкл Скотт


    Код для вставки

    Теги: Цитаты из телешоу | Деньги | Саркастический | Офис | Миллионер | Время | 30 лет | 40 лет | Меньше денег |

    2. Сохраняйте спокойствие
    и помните
    40 новый 20


    Код для вставки

    Теги: Сохраняйте спокойствие | 40 лет |

    3. Жизнь начинается в 40 лет. Но то же самое происходит с падением арки, ревматизмом, плохим зрением и склонностью рассказывать историю одному и тому же человеку 3 или 4 раза.

    - Хелен Роуленд


    Код для вставки

    Теги: 40 лет | Старость |

    4. Первые 40 лет детства всегда самые лучшие.


    Код для вставки

    Теги: 40 лет |

    5. Многим в этом году исполнится 40 лет. И они будут ныть и стонать по этому поводу. Потому что так поступают старики.


    Код для вставки

    Теги: Поздравления с Днем Рождения | 40 лет | Смешные пожелания на день рождения | С Днем Рождения брату | С Днем Рождения сестре |

    6. Я не могу сохранять спокойствие Мне исполняется 40 лет.


    Код для вставки

    Теги: Не сохранять спокойствие | Смешные пожелания на день рождения | 40 лет |



    7. Мне почти 40, но я все еще чувствую, что мне 20 ... Пока я не тусуюсь с 20-летними. Тогда я как бы нет, неважно. Мне 40.


    Код для вставки

    Теги: 40 лет | Смешные пожелания на день рождения |

    8. Жизнь - это всегда помнить хорошие моменты и делать добро. Чувствую себя хорошо. И мы чувствуем себя хорошо, поступая правильно, из сострадания и милосердия. Смотря на положительное в людях и забывая о людях плохое. Потому что у всех есть свои недостатки. Помощь бедным. Сегодня вам исполняется 40 лет. Примите все это из своего прошлого и практикуйте это в будущем, чтобы получить незабываемую счастливую жизнь впереди. С 40-летием.

    - ЧитатьПляж


    Код для вставки

    Теги: 40 лет | Поздравления с Днем Рождения |

    9. Внутри каждого пожилого человека есть молодой человек, задающийся вопросом, что, черт возьми, случилось.

    - Кара Харви Армстронг


    Код для вставки

    Теги: Старость | Поздравления с Днем Рождения | Смешные пожелания на день рождения | Старые добрые времена | Прошлое | 30 лет | 40 лет | С Днем Рождения брату | С Днем Рождения сестре |

    10. Я люблю свой возраст.
    Достаточно стар, чтобы знать лучше.
    Достаточно молод, чтобы это не волновало.
    Достаточно опыта, чтобы делать это правильно.


    Код для вставки

    Теги: Старость | 30 лет | 40 лет |

    11. Сорокалетие часто становится большим символом в жизни. В 20-е годы мы чувствуем, что можем делать все, но к 30-м годам мы становимся более зрелыми в эмоциональном плане и в работе склонны сосредотачиваться. Сочетание этих двух вещей: эмоциональной зрелости и ориентации на карьеру часто приводило к взрыву эгоизма в 40 лет.

    - Том Батлер Боуден


    Код для вставки

    Теги: 30 лет | 40 лет | Старость | Мудрость | Знание | Опыт | Карьера | Фокус | Самообучение |

    12. Забудьте о возрасте. Если вам все еще удается задуть свечи на день рождения, все в порядке!

    С Днем Рождения!


    Код для вставки

    Теги: С Днем Рождения брату | Старость | 30 лет | 40 лет | Смешные пожелания на день рождения |

    13. Я подумал, что оставлю вас на время, чтобы смириться со своим возрастом, прежде чем отправлять поздравительную открытку в этом году.

    Добро пожаловать.

    С Днем Рождения!


    Код для вставки

    Теги: С Днем Рождения брату | Поздравления с Днем Рождения | Смешные пожелания на день рождения | С Днем Рождения сестре | 30 лет | 40 лет | Старость |

    14. С Днем Рождения!

    На этом этапе вашей жизни вам действительно стоит подумать о том, чтобы начать все сначала. Тебе действительно стоит начать врать о твоем возрасте.


    Код для вставки

    Теги: С Днем Рождения брату | Смешные пожелания на день рождения | Поздравления с Днем Рождения | С Днем Рождения сестре | Старость | 30 лет | 40 лет |

    15. Если кто-то называет тебя старым, бей его тростью и кидайся зубами!

    С Днем Рождения!


    Код для вставки

    Теги: С Днем Рождения брату | Поздравления с Днем Рождения | Смешные пожелания на день рождения | С Днем Рождения сестре | Старость | 30 лет | 40 лет |

    16. Вы знаете, как большинство людей в ваш день рождения говорят вам: «Боже мой, кажется, вы никогда не стареете». Что ж, я не из их числа.

    С днём рождения, пердун!


    Код для вставки

    Теги: Смешные пожелания на день рождения | Поздравления с Днем Рождения | С Днем Рождения брату | С Днем Рождения сестре | Старость | 30 лет | 40 лет |

    17. Я сделала тебе праздничный торт, чтобы отпраздновать это событие, но не могла зажечь свечи. Оказывается, пожарная служба требует разрешения на разведение костров.


    Код для вставки

    Теги: Смешные пожелания на день рождения | С Днем Рождения брату | С Днем Рождения сестре | Поздравления с Днем Рождения | Старость | Нахальный | 30 лет | 40 лет | Свет |

    18. Людям вашего возраста не следует говорить «холодно», если они не говорят о погоде.


    Код для вставки

    Теги: Старость | 30 лет | 40 лет | Смешные пожелания на день рождения | С Днем Рождения сестре | С Днем Рождения брату | Поздравления с Днем Рождения |

    19. Ты должен гордиться своим возрастом. В этом году вы стали мудрее, сообразительнее и очень близки к тому, чтобы воспользоваться преимуществами скидок для пожилых людей в ресторанах.


    Код для вставки

    Теги: Смешные пожелания на день рождения | С Днем Рождения сестре | С Днем Рождения брату | Поздравления с Днем Рождения | Старость | 30 лет | 40 лет |

    20. Да, с каждым днем ​​ты стареешь и морщишься, но могло быть и хуже… у тебя все еще может быть проблема с прыщами! С Днем Рождения!


    Код для вставки

    Теги: Старость | 30 лет | 40 лет | Акне | Смешные пожелания на день рождения | С Днем Рождения сестре | С Днем Рождения брату | Поздравления с Днем Рождения |

    21. Не беспокойтесь о том, чтобы стать таким старым. Я приготовлю огнетушитель на случай, если твой праздничный торт выйдет из-под контроля. Люблю тебя, мой древний друг!

    С Днем Рождения


    Код для вставки

    Теги: Смешные пожелания на день рождения | Старость | 30 лет | 40 лет | Поздравления с Днем Рождения | С Днем Рождения сестре | С Днем Рождения брату |

    22. Надеюсь, у ваших легких достаточно энергии, чтобы за один раз задуть всю свечу.

    С Днем Рождения…


    Код для вставки

    Теги: Смешные пожелания на день рождения | Поздравления с Днем Рождения | С Днем Рождения сестре | С Днем Рождения брату | Старость | 40 лет | 30 лет |

    23. Не волнуйтесь, возраст - это всего лишь число. Хотя, в вашем случае это очень-очень-очень-очень большая цифра! С Днем Рождения!


    Код для вставки

    Теги: Смешные пожелания на день рождения | Поздравления с Днем Рождения | С Днем Рождения брату | С Днем Рождения сестре | 30 лет | 40 лет |

    24. С Днем Рождения, один старый пердун от другого! Нам так повезло, что мы можем вместе стареть и стареть. Кто знает, может, мы даже будем соседями по комнате в доме престарелых ?! Как это было бы безумно! Ты лучший друг, о котором можно только мечтать! С Днем Рождения!


    Код для вставки

    Теги: Смешные пожелания на день рождения | С Днем Рождения брату | С Днем Рождения сестре | 30 лет | 40 лет |

    25. Совет по случаю дня рождения: не бегайте наверх прямо перед тем, как задуть 40 свечей.

    С Днем Рождения!


    Код для вставки

    Теги: 40 лет | Смешные пожелания на день рождения | Поздравления с Днем Рождения |

    26. Будьте счастливы, что вам еще 3650 дней до пятидесятилетия. Может быть, это единственный способ утешить себя, когда тебе исполнилось сорок.

    С 40-летием.


    Код для вставки

    Теги: 40 лет | Поздравления с Днем Рождения | Смешные пожелания на день рождения |

    Забавные цитаты о 40-летии, чтобы избавиться от боли

    Внутри: Забавные цитаты о 40-летии, чтобы избавиться от боли.

    Сорокалетие - это большое дело. Многие из нас впервые по-настоящему чувствуют себя старыми. Внезапно определенные боли начинают появляться в действительно странных местах.

    ПОКУПАЙТЕ НАШУ ТАМОЖЕННУЮ УПАКОВКУ ИЗ 5 НАПЕЧАТАННЫХ ЦИТАТЫ НА ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ ЗДЕСЬ.

    По какой-то причине вы вздыхаете каждый раз, когда встаете, и ваши дети намного больше смеются над вашим возрастом. Но вы знаете, что у вас все еще есть это. При необходимости вы все равно можете провести всю ночь (игнорируя это, у вас уйдет 3 дня на восстановление), если это будет необходимо.Вы все еще можете пойти в спортзал (если захотите). Впереди еще много жизни, но реальность старости уже наступила.

    Вот почему так весело подшучивать над 40-летним. Это действительно первая возможность, которую мы получаем, чтобы посмеяться над нашими близкими. за то, что он старый. 😉

    Эти забавные цитаты, посвященные 40-летию, помогут вам поделиться пожеланиями дня рождения со своими близкими в веселой, но не слишком грубой форме.

    Смешные цитаты о 40-летнем дне рождения, чтобы избавиться от боли

    1.Говорят, 40 - это новые 30. Скажите, пожалуйста, на колени.

    2. Выпьем красного, красного вина. Вызвать UB40 сейчас.

    3. С сожалением сообщаю вам, но ваши 30 лет истекли.

    4. Да пребудут с вами 40-е.

    5. Тебе 40! На полпути между подгузниками и зависимостями.

    6. Поздравляю, тебе исполнилось 20 лет во второй раз.

    7. Черт возьми, 40 ты хорошо выглядишь!

    8. Давай-ка старую холодную!

    9.Теперь ты вдвое веселее, чем 20-летний. Просто с еще большей болью в спине.

    10. Сорок и Фокси!

    11. Тебе 40. Это означает, что в собачьи годы ты мертв.

    12. Лучшие мужчины 1979 года рождения.

    13. Ура в 40 лет!

    Забавные цитаты о 40-летнем дне рождения - Черт возьми, ты уже старый

    14. Черт возьми, ты уже старый.

    1 5. С 40-летием!

    16. 40 не так уж и старо, если вы дерево ...

    17.Простите, я буду громче говорить. С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ!

    18. Вот вам 29 лет с 11-летним опытом.

    19. Быть 40-летним означает, что вы сделали себя глупо до появления Интернета.

    20. Сорок и хорошо!

    21. Первые 40 лет детства - самые тяжелые.

    22. По крайней мере, тебе уже не столько лет, сколько тебе будет в следующем году.

    23. Черт побери, тебе 40 лет!

    24.Каждый раз, когда женщине исполняется 40 лет, рождается пума.

    25. Недавно обновился до версии 40.0.

    В 40 лет вам не нужно пить, чтобы чувствовать похмелье

    26. В 40 лет вам не нужно пить, чтобы чувствовать похмелье.

    27. Старость похожа на нижнее белье, оно подкрадывается к тебе.

    28. Пора выпить шампанского и потанцевать на столе

    29. Я не могу представить, что вас достаточно для того, чтобы первым исполнилось 40 лет.

    30. Теперь, когда вам исполнилось 40 лет, вы можете начать заниматься колоноскопией.

    31. Приветствую вас, когда вам 40 лет, и веселитесь!

    Еще цитаты, которые вам понравятся

    • Превращение 18 цитат - Вам исполняется 18 лет только один раз. По достижении 18 лет вы можете законно покупать табак, а также алкоголь в большинстве стран за пределами США. Это также означает, что вы можете голосовать и официально являетесь совершеннолетним. Это право прохода обычно сопровождается помпой и, конечно же, подарками и добрыми пожеланиями. Эти цитаты из Turnning 18 помогут вам пожелать им всего наилучшего, а также немного повеселиться.Покажите свою любовь своим молодым 18 близким с этими цитатами.
    • Цитаты о 25-летнем дне рождения для Instagram. Эти цитаты о 25-летии с изображениями помогут вам отпраздновать свою молодость, серьезно относясь к ползучей реальности, которую вы должны быть уже взрослым. Так что возьмите цитату для себя, если вы празднуете, или возьмите ее для друга, чтобы поделиться в Instagram. Просто убедитесь, что вы хорошо это отметили.
    • Веселые цитаты о напитках - эти цитаты для тех из нас, кто любит выпить или два с друзьями.Эти цитаты о напитках созданы для того, чтобы заставить вас улыбнуться, напомнить вам о хороших моментах с хорошими друзьями и побудить к более праздничному поведению. Наслаждаться!

    Шутки и остроты к 40-летию

    Прикольные анекдоты в честь 40-летия по этому знаменательному поводу. 40 лет - это повод, который стоит отпраздновать, и хороший повод для смеха!

    В нашей коллекции ...

    Если вы хотите поднять настроение или смягчить удар, которому исполнилось сорок, вы найдете здесь что-нибудь забавное, чтобы помочь вам.

    Прокрутите страницу вниз, чтобы прочитать все наши смешные анекдоты, посвященные 40-летию, или щелкните по этим ссылкам, чтобы просмотреть определенное подмножество.

    Анекдоты про возраст

    Преимущества старения

    Вы знаете, что вам 40, когда ...

    Шутки о седых волосах

    Шутки о менопаузе

    Многие из этих шуток достаточно короткие, чтобы их можно было написать в открытке или включить в речь к 40-летию.

    Другие способы их использования, включая текст приглашения на день рождения, или вы можете распечатать и обрамить однострочник и использовать его как часть декора вечеринки по случаю 40-летия. И вы можете написать имениннице / парню шутку в их день рождения, как забавный способ сказать «С Днем Рождения»!

    Шутки о старении к 40-летию

    Возраст как нижнее белье. Это подкрадывается к вам.

    Не позволяйте старению расстраивать вас.Слишком сложно снова встать.

    Средний возраст: то время, когда вы наконец собрались с мыслями - тогда ваше тело начинает разваливаться.

    Вы знаете, что стареете, когда не можете пройти мимо ванной, не подумав: «С таким же успехом я могу пописать, пока я здесь».

    Трагедия старения: столько свечей ... так мало торта

    Вы знаете, что стары, когда выключаете свет из соображений экономии, а не романтики.

    В: Что идет вверх и никогда не падает?
    A: Ваш возраст!

    Вы знаете, что стареете, когда «спать всю ночь» означает не вставать, чтобы пописать.

    Средний возраст - это когда ваш возраст начинает показывать ваш средний возраст.

    Средний возраст ... когда "счастливый час" - это сон!

    Сорок не такой уж и старый ... если ты дерево.

    Когда вы на холме, вы набираете скорость.


    Преимущества возрастных анекдотов

    Дни рождения - это хорошо для тебя. Чем больше у вас есть, тем дольше вы живете!

    Лучшая часть того, что вам за сорок, - это то, что вы совершали большую часть своих глупостей до появления Интернета.

    Не беспокойтесь о том, что ваше зрение ухудшается с возрастом. Это естественный способ защитить вас от потрясений, когда вы проходите мимо зеркала.

    Дни рождения - это способ природы велеть нам есть больше торта.

    40 - идеальный возраст. Вы достаточно взрослые, чтобы признать свои ошибки но достаточно молод, чтобы заработать еще.

    Не расстраивайся из-за своего дня рождения. Подумайте только, вы на год ближе к получению скидки для пенсионеров!

    Становление старше имеет некоторые преимущества ... Назовите это «моментом старости», и вы сможете избежать неприятностей практически со всем!

    Забудьте о возрасте. Если вам все еще удается задуть свечи на день рождения, все в порядке.


    Вы знаете, что вам 40, когда ...

    Вы знаете, что вам 40, когда находитесь в лифте, когда звучит ваша любимая песня.

    Вы знаете, что вам 40, когда удача означает недолгое ожидание в кабинете врача.

    Вы знаете, что вам 40, когда ваша спина выходит из строя чаще, чем вы.

    Вы знаете, что вам 40, когда ваша спина волосатее, чем голова.

    Вы знаете, что вам 40, когда у вас вечеринка, а соседи даже не догадываются.

    Вы знаете, что вам 40, когда ребенок, за которым вы когда-то сидели, стал вашим адвокатом.

    Вы знаете, что вам 40, когда кто-то предлагает вам место в автобусе. И ты не откажешься.


    Шутки про седые волосы к 40-летию


    Не волнуйтесь, это не седые волосы, это блики мудрости.Вы просто оказались чрезвычайно мудрыми.

    Видишь ли, это не седые волосы. Это нитки блеска на день рождения, растущие из вашей головы.

    Немного седых волос - небольшая плата за такую ​​мудрость.

    Если седина - признак мудрости, значит, вы гений!


    Шутки о менопаузе в честь 40-летия

    Ночная потливость и приливы - это естественный способ снизить ваши счета за отопление, чтобы вы могли сэкономить больше денег на пенсию.

    Менопауза дает мне свободу говорить что угодно. Единственные фильтры в моем доме предназначены для кофе.

    Когда я попросила горячее тело, я имела в виду не менопаузу.

    Мне все еще жарко, но это время от времени.

    Я начинаю каждый день как Мэри Поппинс и заканчиваю как Круэлла Де Виль.

    7 стадий менопаузы: Зуд, стервозность, потливость, сонливость, вздутие живота, забывчивость, психопат.

    Это не считается шуткой о перемене жизни, но почему-то кажется, что она должна уместиться в этом разделе.

    Я не хочу хвастаться или заставлять кого-то завидовать или что-то в этом роде ... но я все еще могу вписаться в серьги, которые носила в старшей школе.


    Плакат 40-го года "Год вашего рождения"

    И если вы ищете действительно уникальный и запоминающийся способ поздравить кого-то с 40-летием, то обязательно загляните в нашу Плакат к 40-летию полна интересных фактов из года их рождения.Легко отредактировать и распечатать дома, ваш подарок станет предметом обсуждения на вечеринке!

    Нажмите здесь, чтобы персонализировать и распечатать свой плакат

    Все подумали, что это действительно круто, и спросили меня, как я это сделал! '' Рэйчел, Айдахо

    Мы изучили все интересные и забавные факты из года, в котором они родились, и наш создатель плакатов прекрасно их форматирует для вас.Вы можете персонализировать плакат, указав его имя, выбрать цветовую палитру и добавить к ним все, что захотите.

    Нажмите здесь, чтобы персонализировать и распечатать свой плакат

    Еще идеи к 40-летию ...

    Надеюсь, вам понравилась наша коллекция анекдотов, посвященная 40-летию! Чтобы найти больше забавных идей к 40-летию, ознакомьтесь с нашими поговорками о 40-летии, цитатами о 40-летии и страницами подарков к 40-летию.Если вы все еще не знаете, что написать на своей карточке, загляните на мою страницу 100+ лучших пожеланий с днем ​​рождения и коллекций цитат с днем ​​рождения. А на нашей странице самодельных подарков на день рождения есть более общие идеи подарков.

    И обязательно загляните на нашу страницу идей 40-летия, чтобы найти потрясающие идеи для вечеринок для него или нее и продуманные идеи подарков, которые им обязательно понравятся!



    Самые смешные анекдоты про обращение 40

    Шутки о том, что тебе исполнилось 40 лет, чтобы превратить свою веху в камень улыбки, а не ворох стонов.Вы зашли так далеко - Поздравляю! Погрузитесь в эти бесплатные чистые шутки, забавные цитаты и отметьте это стильно.

    Шутки к 40-летию
    Смешные цитаты

    Мне может быть 40, но я чувствую себя 20-летним, когда просыпаюсь каждое утро. К сожалению, никого нет рядом.
    - Аноним

    Она сказала, что приближается к сорока, и я не мог не задаться вопросом, с какого направления.
    - Боб Хоуп

    Теперь, когда вам 40 лет, вы можете забыть о веселье и просто быть счастливым, когда вы будете капельницей.
    - Мелани Уайт

    В 40 лет ваше зрение начинает ухудшаться, но есть и хорошая сторона: вы не можете видеть, что происходит с вашим телом.
    - Аноним

    Анекдоты о превращении 40:
    Еще смешные цитаты

    я не вижу ничего смешного в облысении.Дело в том, что лично у меня достигла 42 лет без значительной потери волос, НЕ означает, что я имеют право делать бесчувственные замечания в адрес тех из вас, кто головы превращаются в зоны приземления комаров.
    - Дэйв Барри

    Сорок лет - это тот возраст, когда, даже если у вас отличное телосложение, ваш желудок сам решает, что делать карьеру.
    - Аноним

    В 40 лет вы можете немного скрипеть, но, по крайней мере, вы не каркаете.
    - Мелани Уайт

    После сорока лет женщине приходится выбирать между потерей фигуры или лицом.Мой совет - сохранить лицо и сидеть.
    - Барбара Картленд

    Благодаря современным достижениям медицины, таким как антибиотики, назальный спрей и диетическая кола, в цивилизованном мире стало обычным делом преодолевать 40-летний возраст, а иногда и более одного раза.
    - Дэйв Барри

    Когда тебе исполнится сорок, официально можно спать в носках.
    - Грег Тэмблин


    Шутки к 40-летию
    :
    «Четыре черепахи»

    Четыре черепахи вместе праздновали свое 40-летие, когда у них закончилось мороженое.Они решили, что самый большой, Фред, должен пойти в магазин и купить еще. Фред пошел в спальню за деньгами.

    Остальные ждали, пока Фред вернется, но через пару дней они начали расстраиваться. Самый маленький сказал: «Бедный Фред. С тех пор, как ему исполнилось 40, он действительно замедлился».

    Голос из спальни сказал: «Если ты собираешься говорить обо мне плохие вещи за моей спиной, я даже не пойду».

    Поздравляем с 40-летием!
    Вот что можно ожидать:
    • Вы бы заплатили хорошие деньги, чтобы вас обыскали с раздеванием.
    • Подарок на день рождения - триммер для волос в носу.
    • Вы начинаете выглядеть как фотография на ваших водительских правах.
    • Вы даете указание парикмахеру никогда не обрезать волосы на макушке головы.
    • На вашем 20-летнем воссоединении в колледже толстые люди стали худыми, и наоборот.



    Анекдоты про токарную обработку 40:
    Более смешные цитаты

    Я решил быть в возрасте 40 лет вдвое дольше, чем мне было 20 лет.
    - Мелани Уайт

    Эй, не волнуйся. Если Дэн Куэйл сможет стать вице-президентом в 40 лет, у вас есть надежда!
    - Грег Тэмблин

    40-летние празднуют всякий раз, когда у них больше денег, чем счетов.
    - Мелани Уайт

    Дети презирают своих родителей до сорока лет, когда они внезапно становятся такими же, как они, - таким образом, сохраняя систему.
    - Квентин Крю

    Мне гораздо удобнее быть 30, когда мне 40.
    - Мелани Уайт

    Когда ваше тело приближается к среднему возрасту .... клеточная дисциплина начинает снижаться. авария. Новые клетки - вы знаете, как обстоят дела с молодыми - начинают бросить вызов общепринятым ценностям своих старших. "Что такого замечательного о гладких и подтянутых? " вот что сказали бы эти новые клетки, если бы у них рты, которых, слава богу, нет. Они становятся вялыми и скучающими, и многие из них в поисках «пинков» обращаются к целлюлиту.
    - Дэйв Барри

    В 40 лет принято считать, что вы еще достаточно молоды, но все ухудшается: здоровье, плодовитость, уверенность в том, что однажды вы прочитаете «Гамлета» и научитесь готовить лук-порей. .
    - Памела Друкерман



    Анекдоты про токарную обработку 40:
    Еще несколько забавных цитат

    Сорок - это старость юности; пятьдесят - это молодость старости.
    - Виктор Гюго

    Пить пиво, есть холодные спагетти и тратить время на компьютер, потому что 40-е - это новые 20-е.
    - Ceil Kessler @ceilck

    Большинство тех, кому за 40, просто ищут места, где можно пописать.
    - С. @bossy_bootz

    Следуйте @ JokeQuote111

    Еще Нравится? Перейти сюда:

    Прикольные поговорки о 40-летии

    Вернуться из «Анекдотов про 40 лет» в «Цитаты и анекдоты о днях рождения»

    Вернуться на главную страницу: «Веселые анекдоты, забавные цитаты, забавные высказывания»

    Фраза «Жизнь начинается в сорок»

    Жизнь начинается в сорок

    Что означает фраза «Жизнь начинается в сорок»?

    Жизнь становится лучше в среднем возрасте.

    Каково происхождение фразы «Жизнь начинается в сорок»?

    Представление о том, что «жизнь начинается в сорок», принадлежит 20 веку; до этого было точнее сказать «смерть начинается в сорок», поскольку большинство людей не дожили до этого возраста. Средняя продолжительность жизни в средневековой Англии составляла около 25 лет и достигла лишь сорока примерно на рубеже 20-го века. К 1930-м годам многие, по крайней мере в западных обществах, могли ожидать приличного периода достаточно благополучной пенсии, свободного от работы и обязанностей по уходу за детьми.Бытовые устройства, такие как стиральные машины и пылесосы, становились все более широко используемыми и начали облегчать тяжелую работу женщин и предлагать им больше свободного времени по сравнению с их викторианскими матерями.

    В 1932 году американский психолог Уолтер Питкин опубликовал книгу самопомощи « Жизнь начинается в сорок ». Питкин уверенно заявил:

    Жизнь начинается в сорок. Это революционный итог нашей Новой Эры. Сегодня это полуправда. Завтра это будет аксиома.

    Питкину часто приписывают создание этой фразы, и, хотя это правда, что его популярная книга стала причиной того, что она стала частью языка, он не был первым, кто выразил идею или даже саму фразу. Идея получила широкое распространение, и с 1932 года фраза «жизнь начинается в сорок» много раз появляется в газетах и ​​других печатных изданиях. Это было продвинуто еще больше в сознание американцев в 1937 году благодаря записи песни «Жизнь начинается в сорока», написанной Йеллен и Шапиро и спетой Софи Такер.

    Однако нам нужно вернуться назад, чтобы найти происхождение фразы. Великий немецкий философ XIX века Артур Шопенгауэр приблизился к этому со своим взглядом:

    «Первые сорок лет жизни дают нам текст, следующие тридцать дают комментарий».

    В соответствии с сокращением тяжелого домашнего труда и воспитания детей, которое начало в некоторой степени высвобождать свободное время женщин в начале 20-го века, первое упоминание о жизни, начинающейся в сорок лет, относится именно к женщинам.

    Г-жа Теодор Парсонс была физическим директором школ в Чикаго, а в 1912 г. написал Культура мозга через научное построение тела . Это не был безудержный бестселлер, но вступление США в Первую мировую войну в 1917 году подарило ее взглядам новую жизнь. В апреле того же года The Pittsburgh Press напечатала очерк о миссис Парсонс и ее серьезном мнении о преимуществах энергичной программы упражнений, которую она получила от своего мужа-солдата (г.К сожалению, Теодор Парсонс умер недавно - предположительно от истощения):

    «Среднестатистическая женщина не умеет дышать, сидеть, стоять или ходить. Теперь я хочу, чтобы женщины тренировались для выполнения особых обязанностей, которые могут возлагаться на них в военное время. Смерть наступает в тридцать, то есть начинается разрушение мышечных клеток. Внимание к диете и упражнениям позволило бы мужчинам и женщинам жить намного дольше, чем сегодня. Лучшая часть жизни женщины начинается в сорок . "

    Какие особые обязанности ГоспожаПарсонс имел в виду, когда она находилась в Чикаго, не ясно. Документ был достаточно хорош, чтобы включить изображение динамической пары, демонстрирующее их метод в действии, так что вы можете попробовать и посмотреть, работает ли он.

    Продолжительность жизни продолжала расти, и сейчас сорок кажется совсем не возрастом. В 1991 г., газета New York Times напечатала это мнение:

    Все наши возрастные ориентиры, которые раньше казались твердыми, как скалы, превратились в зыбучие пески. «Жизнь начинается в 40? Больше похоже на 60 '.

    См. Также: Список Притч.

    19 веселых твитов о том, что вам 40 лет

    1. Buzz
    ·

    «Вы отлично выглядите!

    Здравствуйте, старички! Вчера вам было 20 и вы часами стояли на концертах и ​​в клубах, а сегодня ... вам 40 (или больше).

    В 40 лет все по-другому. Насколько по-другому? Хорошо...

    1. Ваш метаболизм замедляется:

    Быть 40-летним - это здорово, потому что, если я ем все, что хочу в течение двух недель, я выгляжу так, как будто готов выплыть в море.

    2. Ваше тело меняется:

    Одна из моих любимых вещей в 40 лет - это то, что я могу просто нанести немного лака на соски, немного согнуться и сделать ТАДА, педикюр.

    3. И ваша память не так хорошо работает:

    Только что обыскал всю мою машину в поисках сумки с продуктами, перекинутой через плечо. Так что да, 40 лет - это большое спасибо.

    4.Вы все еще чувствуете себя круто, но да, это не так:

    Быть 40-летним - это довольно весело, но я должен сказать, что самое приятное - это когда вы пытаетесь использовать новый сленг, но совершенно ошибаетесь.

    5. И пытаться доказать, что ты по-прежнему крутой, становится все сложнее:

    Быть 40-летним - это просто красивый маятник, доказывающий самому себе, что ты все еще веселый, не повреждая спину.

    6. Хорошая новость в том, что немногие из ваших друзей позволят вам:

    Быть 40-летним = хотеть принимать мусорные жизненные решения вместе с друзьями, но все ваши друзья уже спят к 22:00.

    7.И в конце концов вы принимаете нового себя:

    В субботу вечером я дома пью кофе без кофеина и слушаю Der Kommissar от Falco. Быть 40 скалами.

    8. Да, это новый ты:

    Признак того, что мне исполнилось 40 лет, когда я думаю о предстоящих летних каникулах, я в основном с нетерпением жду, что у меня будет время разобраться в гараже?

    10.Теперь вам нравится только музыка 20-летней давности:

    11. И вдруг заплакать

    действительно запросто:

    12. Ваше тело похоже на машину с пробегом 100000 миль:

    В 40 лет ты чихаешь, травмируешь спину, это отстой, потому что она почти зажила после того, как ты кашлял в декабре.

    13. И когда вы пытаетесь что-то с этим поделать, ваша "сорокалетие" выдает вас:

    Быть 40-летним означает, что вам нужно перевязать лодыжки во время бега, затем надеть обувь и понять, что вы забыли закрепить лодыжки, затем подумать: «Все будет хорошо», затем бегать, а затем провести остаток ночи, желая, чтобы вы заклеили лодыжки.

    14. Нет ничего хуже, чем услышать это (если только вы НЕ СЛУШАЕТЕ, что определенно хуже):

    15. Но что бы молодежь ни говорила о твоей внешности, твои друзья поддержат тебя:

    Быть 40-летним - значит поговорить с другими 40-летними друзьями о том, что ни один из вас не чувствует себя так, как будто вы выглядите на 40.

    16. Секс по-прежнему является частью вашей жизни, но все по-другому:

    17. И иногда это должно отойти на второй план перед новым вами:

    Мне просто нужно было вынуть батарейки из вибратора и положить их в грелку.Бля, мне нравится быть 40!

    18. Но послушайте, по крайней мере, вы можете немного повеселиться, будучи старше:

    Зашел в бар, заполненный от стены к стене 21-летними ребятами, и мой друг внезапно закричал: «Я ищу своего сына? Он должен учиться?» а теперь мне нравится быть 40.

    19. И, несмотря на то, что в 40 лет все по-разному, хорошая новость заключается в том, что это абсолютно не похоже на то, что представляет себе этот 8-летний ребенок:

    BuzzFeed Daily

    Будьте в курсе последних новостей дня с помощью бюллетеня BuzzFeed Daily!

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *